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플레이어 사용자 지정 속성(Player Custom Properties) 기능은 공개 미리 보기 상태입니다. 핵심 기능은 갖추어져 있지만, 피드백과 사용 패턴을 바탕으로 경험을 다듬어 나가고 있습니다.
플레이어 사용자 지정 속성을 시작하려면 여기의 가이드를 따르세요.

Game Manager에서 플레이어 사용자 지정 속성 만들기, 수정하기, 삭제하기

Game Manager에 로그인합니다.
  • Players 페이지로 이동하여 플레이어를 선택합니다.
  • Player Data 탭을 선택합니다.
  • Custom 하위 탭을 선택합니다.

새 사용자 지정 속성 만들기:

  • Add를 선택합니다.
  • KeyValue 필드를 채웁니다.
  • 드롭다운에서 사용자 지정 속성 Type을 선택합니다.
  • 하단의 New 레이블이 추가한 사용자 지정 속성 수만큼 증가하는 것을 확인합니다.
  • Save player data를 선택합니다.

사용자 지정 속성 제거하기:

  • 사용자 지정 속성의 왼쪽에 있는 휴지통 아이콘을 선택합니다.
  • 하단의 Removed 레이블이 제거한 사용자 지정 속성 수만큼 증가하는 것을 확인합니다.
  • Save player data를 선택합니다.
사용자 지정 속성을 수정하려면:
  • KeyValue 필드를 선택해 그 안의 값을 변경합니다.
  • 하단의 Changed 레이블이 수정한 사용자 지정 속성 수만큼 증가하는 것을 확인합니다.
  • Save player data를 선택합니다.

PlayStream 규칙을 통해 플레이어에 대한 사용자 지정 속성 만들기 및 수정하기

V1 및 V2 PlayStream 이벤트를 사용해 사용자 지정 속성을 설정하거나 업데이트할 수 있습니다.
  • Game Manager에 로그인합니다.
  • Automation 페이지로 이동하여 Rules 탭을 선택합니다.
  • 페이지 오른쪽 상단의 New rule 버튼을 선택합니다.
  • NameEvent 유형 텍스트 상자를 채웁니다. V1 이벤트는 com.playfab. 또는 **title.**로 시작하고, v2 이벤트는 playfab. 또는 **custom.**으로 시작합니다.
  • 원하는 경우 이벤트 내용에 따라 이 규칙을 트리거하기 위한 Conditions를 설정합니다.
  • 사용자 지정 속성을 만들려면, Actions 아래에서 Adding custom property를 선택하고 필드를 채웁니다.
  • 사용자 지정 속성을 수정하려면, Actions 아래에서 Update player custom properties를 선택합니다. 이 액션은 아래 표시된 것처럼 확장 가능한 속성 목록을 허용합니다.
  • Save action을 선택합니다.
규칙에 대해 선택한 이벤트가 표준 이벤트인 경우, 선택할 수 있는 사용 가능한 속성 목록이 표시됩니다. 이벤트가 사용자 지정 이벤트인 경우, 입력 상자는 개방형 텍스트 필드가 됩니다.
마지막 수정일 2026년 8월 13일