IXtfDebugMonitorClient::Start 메서드
개발 콘솔에서 디버그 출력에 대한 수신 대기를 시작합니다.구문
매개 변수
dwProcessId형식: DWORD 프로세스의 식별자입니다. dwFlags
형식: XTF_DBGMON_START_FLAGS 작업을 수행하는 방법을 지정하는 플래그입니다.
이 기능은 완전히 개발되지 않았으므로 매개 변수는 값 0을 가져야 합니다. pCallback
형식: IXtfDebugMonitorCallback * 클라이언트가 개발 콘솔에서 디버그 출력을 받을 때 호출할 IXtfDebugMonitorCallback에 대한 포인터입니다.
반환 값
형식: HRESULT HRESULT 성공 또는 오류 코드입니다.요구 사항
헤더: xtfdebugmonitor.h 라이브러리: xtfdebugmonitor.lib 지원 플랫폼: Windows(XBOX 콘솔 도구용)설명
이 함수는 개발 콘솔의 게임에서 디버그 출력에 대한 수신 대기를 시작하는 데 사용됩니다. 디버그 출력 수신 대기를 마쳤으면 IXtfDebugMonitorClient::Stop을 호출하여 출력 수신 대기를 중지합니다. IXtfDebugMonitorClient::Stop을 호출하지 않으면 리소스 누수 및 게임에 대한 분리된 디버거 연결이 발생할 수 있으며, 이를 해결하려면 게임을 다시 시작해야 할 수 있습니다.함께 보기
IXtfDebugMonitorClient 인터페이스XtfDebugMonitor
IXtfDebugMonitorClient::Stop
