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XSystemGetConsoleId

현재 디바이스의 콘솔 ID를 반환합니다.

구문

매개 변수

consoleIdSize   _In_
형식: size_t
consoleId의 크기(바이트)입니다. 이 값은 XSystem.h에 정의된 XSystemConsoleIdBytes 상수보다 크거나 같아야 합니다. consoleId   _Out_writes_bytes_to_(consoleIdSize,*consoleIdUsed)
형식: char*
콘솔 ID를 받을 문자 버퍼입니다. consoleIdUsed   _Out_opt_
형식: size_t*
반환되는 consoleId 버퍼의 크기(바이트)입니다.

반환 값

형식: HRESULT 성공하면 S_OK를 반환하고, 그렇지 않으면 오류 코드를 반환합니다. 오류 코드 목록은 오류 코드를 참조하세요. consoleIdSizeXSystemConsoleIdBytes보다 작은 값으로 설정되어 함수가 실패하는 경우, 반환 값은 **HRESULT_FROM_WIN32(ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER)**로 설정됩니다.

설명

이 함수는 시간에 민감한 스레드에서 호출하기에 안전하지 않습니다. 자세한 내용은 시간에 민감한 스레드를 참조하세요.
콘솔 ID는 개발 시나리오에서만 XBOX Live용 XBOX 디바이스를 고유하게 식별합니다. 콘솔 ID는 로깅 및 관리 목적으로 콘솔을 식별하는 데 사용됩니다. 예를 들어 분석 정보를 캡처하거나, 개발 환경에서 재부팅할 개발 키트를 결정하는 데 사용됩니다. 이 함수가 반환하는 ID는 설정 \ 시스템 \ 콘솔 정보에서 볼 수 있는 콘솔 ID와 일치합니다. XBOX 디바이스의 경우 콘솔 ID가 디바이스에 저장되어 있습니다. 콘솔 ID를 찾을 수 없거나 콘솔 ID에 액세스할 권한이 없는 경우 콘솔 ID는 기본적으로 00000000.00000000.00000000.00000000.00으로 지정됩니다. PC 디바이스의 경우 콘솔 ID는 항상 기본적으로 00000000.00000000.00000000.00000000.00으로 지정됩니다. RETAIL에서는 이 함수가 항상 00000000.00000000.00000000.00000000.00을 반환합니다. 게임에서 소매를 포함한 모든 상황에서 사용할 수 있는 식별자가 필요한 경우 두 가지 옵션이 있습니다.
  • 애플리케이션이 SSO(Single-Sign-On)를 사용하는 경우 이 함수가 반환하는 ID 대신 XSTS SSO 토큰의 pairwise ID를 사용해야 합니다.
  • 그렇지 않으면 XSystemGetAppSpecificDeviceId 함수를 사용하세요.

요구 사항

헤더: XSystem.h 라이브러리: xgameruntime.lib 지원 플랫폼: Windows, XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

개념 문서

함께 보기

개발 키트 활성화(NDA 주제)
XSystemGetXboxLiveSandbodId
XSystem
마지막 수정일 2026년 8월 24일