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XDisplayHdrModeInfo

연결된 디스플레이에서 HDR(하이 다이내믹 레인지) 모드에 대한 최소 및 최대 톤 매핑 휘도 값을 지정합니다.

구문

멤버

minToneMapLuminance
형식: float
최소 톤 매핑 휘도(MinTML) 값(니트). maxToneMapLuminance
형식: float
최대 톤 매핑 휘도(MaxTML) 값(니트). maxFullFrameToneMapLuminance
형식: float
최대 풀 프레임 톤 매핑 휘도(MaxFFTML) 값(니트).

설명

XDisplayTryEnableHdrMode 함수는 연결된 디스플레이에 대해 HDR 모드를 활성화할 수 있는지를 나타내는 XDisplayHdrModeResult 열거형 값을 반환합니다. XDisplayHdrModeResult::Enabled가 반환되면, 함수는 HDR 모드의 최소 및 최대 톤 매핑 휘도 값을 포함한 디스플레이의 HDR 모드 정보를 담고 있는 XDisplayHdrModeInfo 구조체도 제공합니다. HDR 휘도 값 및 톤 매핑에 대한 자세한 내용은 HDR Gaming Interest Group 웹 사이트의 For a Better HDR Gaming Experience 프레젠테이션을 참조하세요. 다음 예제는 연결된 디스플레이에 대해 HDR 모드를 활성화하려고 시도합니다. XDisplayHdrModeInfo::Enabled가 반환되면 디스플레이에 대해 HDR 모드가 활성화되고 게임은 반환된 XDisplayHdrModeInfo 구조체의 휘도 값을 사용하여 HDR 모드로 초기화됩니다. 그렇지 않으면 HDR 모드를 사용할 수 없거나 비활성화된 상태이며, 게임은 SDR(표준 동적 범위) 모드로 초기화됩니다.

요구 사항

헤더: XDisplay.h 지원 플랫폼: Windows, XBOX One 계열 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

함께 보기

XDisplayHdrModeResult
XDisplayTryEnableHdrMode
XDisplay
마지막 수정일 2026년 8월 24일