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XSpeechToTextSendString

게임 타이틀 화면에 텍스트를 표시합니다.

구문

매개 변수

speakerName   _In_z_
형식: char*
텍스트의 원본이 되는 화자의 이름입니다. content   _In_z_
형식: char*
게임 타이틀 화면에 표시할 텍스트입니다. type   _In_
형식: XSpeechToTextType
텍스트의 원본 유형을 나타내는 열거형 값입니다. 전사된 게임 음성 채팅, 게임 내 음성 자막, 게임 내 텍스트 읽기 또는 게임 내 텍스트 채팅 중 하나가 될 수 있습니다. 게임 타이틀은 type 매개 변수의 값을 사용하여 게임 화면의 텍스트 옆에 마이크 아이콘 또는 키보드를 표시합니다.

반환 값

형식: HRESULT 성공하면 HRESULT입니다. 그렇지 않으면 오류 코드를 반환합니다.
오류 코드 목록은 오류 코드를 참조하세요.

설명

이 함수는 시간에 민감한 스레드에서 호출하기에 안전하지 않습니다. 자세한 내용은 Time-sensitive threads를 참조하세요.
이 함수가 성공하려면 폐쇄 자막이 활성화되어 있어야 합니다. 사용자는 게임 타이틀의 UI에서 폐쇄 자막 기능을 활성화해야 합니다. 사용자가 폐쇄 자막을 활성화했다면, 게임 타이틀은 XClosedCaptionSetEnabled를 호출하여 폐쇄 자막의 상태를 표시할 수 있습니다. 다음 예제는 음성-텍스트 창에 텍스트를 표시하는 방법을 보여줍니다.

요구 사항

헤더: XAccessibility.h 라이브러리: xgameruntime.lib 지원 플랫폼: Windows, XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

개념 문서

함께 보기

XAccessibility XSpeechToTextType XClosedCaptionSetEnabled
마지막 수정일 2026년 8월 24일