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Microsoft.Xbox.Wrappers.XGameSave.Provider.Initialize

저장 게임 래퍼를 초기화하고 지정된 사용자의 모든 컨테이너를 동기화합니다.

구문

매개 변수

userHandle _In_
형식: XUserHandle
XBOX Live 사용자 계정에 대한 핸들입니다. serviceConfigurationId _In_
형식: std::string
게임의 서비스 구성 ID(SCID)입니다.

반환 값

형식: HRESULT 이 메서드는 성공하면 S_OK를 반환하고, 실패하면 다음 HRESULT 코드를 반환합니다.
  • E_GS_USER_CANCELED
  • E_GS_USER_NOT_REGISTERED_IN_SERVICE
  • E_GS_NO_ACCESS
  • E_GS_NO_SERVICE_CONFIGURATION

설명

Provider 클래스의 다른 메서드를 호출하려면 먼저 이 메서드를 호출해야 합니다. 이 메서드는 차단될 수 있고, 게임 저장을 동기화할 때 사용자에게 UI를 표시할 수 있으므로 게임의 UI 스레드에서 호출하지 마세요. 지정된 컨테이너에서 지정된 Blob의 데이터를 로드하려면 Load를 호출하세요.

요구 사항

헤더: xgamesavewrappers.hpp 지원 플랫폼: Windows, XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

참고 항목

Microsoft.Xbox.Wrappers.XGameSave.Provider
XGameSave 래퍼 멤버
마지막 수정일 2026년 8월 24일