WdLaunchRemoteGame
원격 기기에서 게임을 실행합니다.구문
매개 변수
_In_z_ remoteDevice형식: const char* 원격 기기의 호스트 이름 또는 IP 주소입니다(예:
"192.168.1.100" 또는 "MyDevKit").
_In_z_ remotePath형식: const char* 원격 기기에서 게임 실행 파일의 경로입니다. 절대 경로(예:
"D:\\Games\\MyGame\\game.exe")이거나 공통 루트를 기준으로 확인되는 상대 경로(예: "MyGame\\game.exe")일 수 있습니다.
_In_opt_z_ args형식: const char* 선택 사항. 게임 실행 파일에 전달할 명령줄 인수입니다(예:
"-windowed -debug"). 인수가 필요 없으면 nullptr을 전달하세요.
_In_opt_ launchOptions형식: WdLaunchOptions* 선택 사항. 실행 모드와 공통 루트 별칭을 지정합니다. 기본 설정(
Immediate 실행, 기본 공통 루트)을 사용하려면 nullptr을 전달하세요.
_Out_opt_ processId형식: uint32_t* 선택 사항. 실행된 게임의 프로세스 ID를 받습니다. 프로세스 ID가 필요 없으면
nullptr을 전달하세요.
_Out_opt_ threadId형식: uint32_t* 선택 사항. 실행된 게임의 메인 스레드의 스레드 ID를 받습니다. 스레드 ID가 필요 없으면
nullptr을 전달하세요.
반환 값
형식: HRESULT 성공 시S_OK를 반환하고, 그렇지 않으면 오류 코드를 반환합니다.
