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XblMultiplayerSessionInitializationInfo

멤버 초기화 중에 존재합니다.

Syntax

Members

Stage
Type: XblMultiplayerInitializationStage
‘stage’는 “joining”에서 “measuring”, “evaluating”으로 진행됩니다. 에피소드 #1이 실패하면 ‘stage’가 “failed”로 설정되고 세션을 초기화할 수 없습니다. 그렇지 않고 초기화 에피소드가 완료되면 ‘initializing’ 개체가 제거됩니다. ‘autoEvaluate’가 설정되면 “evaluating”이 건너뛰어집니다. ‘metrics’와 ‘measurementServerAddresses’가 모두 설정되지 않은 경우 “measuring”이 건너뛰어집니다. StageStartTime
Type: time_t
초기화 단계가 시작된 시간입니다. Episode
Type: uint32_t
member_initialization이 설정되고 멤버에서 Initialize가 true인 경우 멤버는 InitializingEpisode에 할당됩니다. 에피소드는 QoS 메트릭을 적용해야 하는 사용자 집합입니다. InitializingEpisode가 설정되지 않은 경우 0이 됩니다. 이 값은 QoS를 수동으로 관리할 때만 유용합니다.

Requirements

Header: multiplayer_c.h

See also

multiplayer_c
마지막 수정일 2026년 8월 13일