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이 인터페이스를 만든 디바이스에 대한 포인터를 가져옵니다.

구문

매개 변수

riid
형식: const IID &
디바이스 인터페이스의 전역 고유 식별자(GUID)입니다. 디바이스 인터페이스에 대한 REFIID 또는 GUID는 __uuidof() 매크로를 사용하여 얻을 수 있습니다. 예를 들어 __uuidof(ID3D12Device)는 디바이스 인터페이스의 GUID를 가져옵니다. ppvDevice [out, optional]
형식: void**
디바이스에 대한 ID3D12Device 인터페이스에 대한 포인터를 받는 메모리 블록에 대한 포인터입니다.

반환 값

형식: void 이 메서드는 Direct3D 12 반환 코드 중 하나를 반환합니다.

설명

반환된 모든 인터페이스는 참조 카운트가 1씩 증가하므로, 해제되기 전에 반환된 포인터에 대해 ::release()를 호출해야 합니다. 그렇지 않으면 메모리 누수가 발생합니다.

예제

D3D12Multithreading 샘플은 다음과 같이 ID3D12DeviceChild::GetDevice를 사용합니다:
D3D12 참조의 예제 코드를 참조하세요.

요구 사항

헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h
라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군

함께 보기

ID3D12DeviceChild
마지막 수정일 2026년 8월 24일