ApuHeapState
APU의 힙 상태입니다.Syntax
Members
bytesFreeType: UINT32 할당되지 않은 모든 영역의 크기입니다. bytesAllocated
Type: UINT32 타이틀에서 볼 수 있는 모든 할당된 영역의 크기입니다. bytesLost
Type: UINT32 정렬 요청과 할당하기에는 너무 작은 파편화된 블록으로 인해 손실된 모든 메모리의 크기입니다. maximumBlockSizeAvailable
Type: UINT32 사용 가능한 가장 큰 블록입니다. 정렬 요구사항으로 인해 실제로 사용 가능한 공간은 더 작을 수 있습니다. allocationCount
Type: UINT32 할당된 모든 블록의 개수입니다.
Remarks
이 구조체는 ApuHeapGetState의 출력입니다. APU 힙은 ApuCreateHeap으로 생성됩니다. 힙은 프로세스의 수명 동안 유지됩니다.Requirements
Header: apu.h 지원 플랫폼: XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔See also
ApuHeapGetStateAPU
