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이 항목을 사용하여 스트리밍하는 동안 타이틀을 만들고 검증하도록 XBOX 개발 키트를 설정합니다. 스트리밍을 사용하면 Android 콘텐츠 테스트 애플리케이션 또는 Windows PC 콘텐츠 테스트 애플리케이션을 사용하여 특수 스트리밍 클라이언트로의 직접 로컬 스트리밍을 지원할 수 있습니다. 또한 Cloud Aware API를 사용하여 Cloud Aware 개발을 통해 타이틀을 지원하고 검증할 수도 있습니다. 이러한 API는 스트리밍이 지원되는 XBOX 개발 키트에서 XBOX Game Streaming 서버와 유사하게 동작합니다.

사전 요구 사항

스트리밍용으로 개발 키트를 설정하려면 2019년 11월 이후의 OS를 실행 중이고 네트워크에 연결되어 있는지 확인하세요.
XBOX Game Streaming은 XBOX One S 개발 키트에서 사용할 수 없습니다. XBOX Series X 개발 키트 하드웨어는 XBOX Game Streaming 서버를 실행하는 하드웨어와 동등하지 않지만, XBOX Game Streaming 서버에 액세스할 때 CPU 성능에 대한 최상의 근사치를 제공합니다.

개발자 모드 활성화

다음 단계에 따라 XBOX 개발 키트에서 개발자 모드를 활성화합니다.
  1. 설정을 열고 시스템 > 콘솔 정보 > 개발자 설정을 선택합니다.
  2. 개발자 모드를 활성화합니다.
  3. XBOX 개발 키트를 다시 시작합니다.
개발자 설정을 사용할 수 없는 경우 컨트롤러에서 LB > RB > LT > RT를 빠르게 선택하여 UI에서 개발자 설정을 활성화합니다.

스트리밍 서비스 활성화

Dev Home의 Streaming 탭에서 또는 xbgamestream (NDA 항목) 명령줄 도구를 통해 스트리밍 서비스를 제어할 수 있습니다.
개발 콘솔에서 한 번에 하나의 원격 스트림만 허용됩니다. 다시 말해, 게임 스트리밍 클라이언트를 사용하는 동시에 XBOX Manager (NDA 항목)의 원격 보기 기능을 사용할 수 없습니다. 가장 최근에 연결된 클라이언트가 오디오와 비디오를 받게 됩니다.
기본적으로 스트리밍 서비스는 로컬 연결을 수신 대기하지 않습니다. 시작하려면 Streaming 탭으로 이동합니다. “Direct Connect” 토글을 찾아서 켭니다. 몇 초 후에 서비스가 시작됩니다.
XBOX 개발 키트를 다시 시작할 때마다 Dev Home의 Streaming 탭으로 돌아가 다음 스크린샷과 같이 스트리밍 서비스에 다시 연결합니다.
Dev Home의 Streaming 탭 스크린샷 짧은 시작 지연 후, 다음 스크린샷과 같이 Dev Home의 Streaming 탭에서 볼 수 있는 토글의 상태 변경과 함께 Cloud Streaming 서비스가 실행됩니다. 콘텐츠 테스트 애플리케이션(CTA) 클라이언트를 사용하고 클라이언트에 연결하는 데 사용되는 주 콘솔 IP 주소를 제공하여 직접 연결을 수행할 수 있습니다. Dev Home의 Cloud Streaming 상태 변경 스크린샷
연결 문제가 없는 한 이 서비스를 중지했다가 다시 시작할 필요는 없습니다.

스트림 구성

스트리밍 구성은 해상도 또는 비트레이트와 같은 스트림의 다양한 측면을 제어합니다. 직접 연결에 대한 스트리밍 구성은 몇 가지 기본 구성을 포함하는 Streaming Configuration 드롭다운 메뉴를 통해 수정할 수 있습니다.

재정의

더 고급 시나리오에서는 직접 연결과 원격 연결 모두에 대해 기본 스트림 구성의 특정 설정을 재정의할 수 있습니다.
재정의는 재부팅 간에 유지되지 않으므로 필요한 경우 다시 설정해야 합니다.
재정의는 직접 연결이 “연결 수신 대기”를 다시 시작할 때 그리고 원격 연결의 새로운 연결 시에만 적용됩니다.
재정의는 Streaming 탭에서 오른쪽 하단의 Stream Configuration Overrides 패널을 사용하여(또는 xbgamestream 도구로) 보고 구성할 수 있습니다. 구성 재정의 패널 스크린샷 패널 왼쪽 상단에 있는 Add 버튼으로 새 재정의를 추가할 수 있으며, 이는 키와 값을 지정할 수 있는 창을 엽니다. 기존 재정의는 컨텍스트 메뉴의 Edit 옵션에서 편집할 수 있으며, 유사한 창을 엽니다. 특정 재정의는 컨텍스트 메뉴의 Clear 옵션으로 삭제할 수 있으며, 모든 재정의는 패널 상단의 Clear All 버튼으로 삭제할 수 있습니다. 현재 구성 가능한 설정 집합은 다음과 같습니다. 재정의 추가 창 스크린샷

문제 해결

XBOX Game Streaming용으로 XBOX 개발 키트를 설정할 때 발생하는 문제를 해결하려면 다음 섹션을 사용하세요.

XBOX 개발 키트 스트리밍에 대한 액세스를 허용하는 네트워크 구성

CTA를 사용하여 연결하려면 CTA와 XBOX 개발 키트 간의 통신과 스트리밍을 위해 UDP 포트 9002를 활성화합니다.

CTA가 XBOX 개발 키트에 연결할 수 없음

CTA와 개발 키트 간의 연결 문제를 해결하려면 다음 단계를 사용합니다.
  1. 클라이언트가 사용하는 콘솔의 IP 주소가 올바른지 확인합니다.
  2. Dev Home의 Streaming 탭을 확인하여 스트리밍 서비스가 실행 중인지 확인합니다.
  3. Dev Home의 Streaming 탭에서 스트리밍 서비스를 중지했다가 다시 시작합니다.
  4. 클라이언트가 사용하는 스트리밍 프로토콜 버전이 XBOX 개발 키트에서 선택한 스트리밍 프로토콜 버전과 일치하는지 확인합니다.

다양한 통신 프로토콜 버전 관리

스트리밍에는 다양한 통신 프로토콜 버전이 필요합니다. 게임 스트리밍 서비스는 연결을 트리거하는 클라이언트의 요청에 따라 자동으로 프로토콜을 전환합니다.

참조 API 문서

마지막 수정일 2026년 8월 24일