XBOX PC Remote Tools: 2026 年 3 月 (2603) リリース ノート
リリース日: 2026 年 3 月 30 日 XBOX PC Remote Tools を使用すると、ゲーム開発者は Windows ベースのデバイス上でリモートにプロビジョニング、デプロイ、起動、デバッグ、および反復開発を行うことができます。このツールセットには、XBOX PC Toolbox アプリ、wdRemote および wdEndpoint コマンド ライン ツール、XBOX PC Remote Iteration API、および XBOX PC Remote Debugger Visual Studio 拡張機能が含まれます。 多数のバグ修正に加え、このリリースには次の新機能と改善点が含まれています。- XBOX PC Toolbox アプリ
- コマンド ライン ツール (wdRemote および wdEndpoint)
- XBOX PC Remote Iteration API
- XBOX PC Remote Debugger Visual Studio 拡張機能
XBOX PC Toolbox アプリ
セキュリティで保護されたデバイス プロビジョニングとペアリング
XBOX PC Toolbox は、WinGet と DSCv3 を使用して開発 PC とリモート ターゲット デバイスをプロビジョニングします。デバイスは時間制限付きの PIN を使用して安全にペアリングされ、証明書の交換によってデバイス間の承認と認証を確立します。 すべてのチャネルにわたって通信は暗号化されます。- PowerShell リモート処理 は OpenSSH とセットアップ中に信頼された証明書を使用して暗号化されます。
- Remote Iteration ツールと API の通信は、HTTPS/TLS と PIN ペアリングを通じて信頼された証明書を使用して常に暗号化されます。
SSH を使用しない Lightweight プロビジョニング
Microsoft Entra 参加済みおよび Windows Pro デバイスに対し、XBOX PC Toolbox は SSH を必要としない Lightweight プロビジョニング モードをサポートしています。この機能により、SSH キー管理のオーバーヘッドなしにリモート反復シナリオ (デプロイ、起動、終了) が可能になります。通信は HTTPS/TLS を介して引き続き安全に保たれます。デバイス ワークスペース
デバイス ワークスペースを使用すると、単一の開発 PC から複数のリモート ターゲット デバイスを検出、ペアリング、および管理できます。ワークスペースから接続ステータスの表示、ツールのインストール、リモート セッションの開始を行えます。デバイス管理
ペアリング済みデバイスは XBOX PC Toolbox アプリから直接管理できます。各デバイス カードの歯車アイコンを使用して、デバイスのペアリング解除、デバイス名の編集、または IP アドレスと接続の詳細の更新を行います。ゲームパッドのサポート
XBOX PC Toolbox はアプリ全体でゲームパッドによるナビゲーションをサポートしています。ゲームパッド入力はキーボードのタブ キーと矢印キーのパターンと同じ論理ナビゲーションに従い、エラーおよび成功状態時にも適切なフォーカス管理が行われます。再セットアップ フロー
XBOX PC Toolbox アプリとリモート ターゲット デバイス間の構成が同期していない状態になった場合、アプリはその差分を検出し、動作する接続を再確立する再セットアップ フローを表示します。UX の改善
このリリースでは、より合理化されたエクスペリエンスのためにアプリのナビゲーションと設定レイアウトが更新されました。デバイス セットアップ後、wdEndpoint はバックグラウンドで自動的に実行されます。リモート ターゲット デバイス上でコンソール ウィンドウを開いたままにしておく必要がなくなりました。
Unicode 入力のサポート
XBOX PC Toolbox は、日本語などの 2 バイト文字セットを含む Unicode 文字入力をサポートしています。このサポートにより、非 ASCII 文字を含むデバイス名、ユーザー アカウント、およびファイル パスが、デバイスのペアリングやツールのインストール中を含むアプリ全体で正しく処理されます。フィードバック Hub の統合
アプリで [Send Feedback] を選択すると、フィードバック Hub を通じて直接問題を報告したり、機能を提案したりできます。コマンド ライン ツール (wdRemote と wdEndpoint)
増分ゲーム デプロイ
wdRemote は、開発 PC からリモート ターゲット デバイスに増分的にゲーム ビルドをデプロイします。変更されたファイルのみを転送するため、大規模プロジェクトのデプロイ時間が短縮されます。
リモート起動と終了
デプロイ後、wdRemote を使用してリモート ターゲット デバイス上でゲームを起動し、プロセス ID で終了できます。ツールは、ツールを使用して起動したゲームに対して「一度に 1 ゲーム (OGAT)」を保証します。他のコンテキストから起動したゲームは影響を受けません。
一時停止起動と再開
wdRemote は、wdRemote /action:launch の /suspend オプションを使用してゲームを一時停止状態で起動し、新しい wdRemote /action:resume コマンドを使用してそのゲームを後で再開することをサポートするようになりました。
絶対パスのサポート
これらのツールは、デプロイおよび起動シナリオで、共通ルートを基準とした相対パスに加えて絶対パスをサポートするようになりました。絶対パスを指定した場合、構成された共通ルートは無視されます。XBOX PC Remote Iteration API
XBOX PC Remote Iteration API は、リモート Windows デバイス上でのデプロイ、起動、および終了ワークフローへのプログラム アクセスを提供します。この API は NuGet パッケージ として利用可能で、カスタム ツール、ゲーム エンジン、およびサードパーティ ミドルウェアへの統合を目的として設計されています。関数の完全なリストと使用方法の詳細については、「XBOX PC Remote Iteration API リファレンス」を参照してください。XBOX PC Remote Debugger Visual Studio 拡張機能
XBOX PC Remote Debugger は、リモート Windows デバイス上で実行されているゲームにデバッガーをアタッチするために使用する Visual Studio 拡張機能 (VS 2022 および VS 2026) です。XBOX PC Toolbox を通じてプロビジョニングとペアリングを行った後、Visual Studio から直接リモート デバッグ セッションを開始できます。F5 デプロイおよびデバッグ
このアップデートでは、リモート Windows デバイス用の XBOX PC Remote Debugger Visual Studio 拡張機能に F5 でのデプロイおよびデバッグのサポートが追加されました。実行中のゲームへのデバッガーのアタッチに加えて、Visual Studio からリモートでゲームをデプロイ、起動、およびデバッグできるようになりました。このサポートは Visual Studio 2022 および Visual Studio 2026 で利用できます。既知の問題
既知の問題と回避策の一覧については、XBOX PC Remote Tools の FAQ とトラブルシューティング ガイドを参照してください。関連項目
- XBOX PC Remote Tools の概要
- XBOX PC Remote Tools の使用方法
- XBOX PC Remote Tools クイック スタート ガイド
- 機能の提案や問題の報告には、XBOX PC Toolbox アプリで [Send Feedback] を選択してください。
