Visual Studio 2022 バージョン 17.0 - 17.7 は、2025 年 1 月時点でサポートを終了しています。
Visual Studio 2022 バージョン 17.0 - 17.4 は、2024 年 7 月時点でサポートを終了しています。
Visual Studio 2022 のインストール
Microsoft Game Development Kit (GDK) は、Visual Studio 2022 の Professional エディションまたは Enterprise エディションのいずれかを使用した開発をサポートしています。Community エディションはサポートされていません。GDK Visual Studio 拡張機能 (VSIX) コンポーネントは、ARM ベースのデバイスではサポートされていません。GDK Visual Studio プロジェクト テンプレート、プロパティ ページ、およびデバッグ拡張機能を使用するには、x64 ベースの開発 PC に GDK をインストールしてください。
Windows 10 SDK (20348)、Windows SDK for Windows 11 (10.0.22000)、または Windows SDK for Windows 11, Version 22H2 (10.0.22621) も使用できますが、必須ではありません。2023 年 10 月のリリースについては、PC 開発では Windows 11 SDK 以降の使用を強く推奨します。必須ではありませんが、[C++ によるデスクトップ開発] ワークロードをインストールすると、追加のツールとサンプルが提供され、役立つ場合があります。たとえば、Clang/LLVM ツールセットでビルドする場合は [C++ によるデスクトップ開発] が必要です。 Unity を使用するゲームをビルドする場合は、[Unity によるゲーム開発] ワークロードをインストールします。
オプションのツールセットのインストール
Visual Studio 2022 版の MVSC ビルド ツール (バージョン v143) は、[C++ によるゲーム開発] ワークロードとともにインストールされます。v143 ツールセットに加えて、Microsoft Game Development Kit (GDK) は次のツールセットでのビルドもサポートします。- v142 (Visual Studio 2019 ツールセット)
- Windows 向け C++ Clang ツール
Visual Studio 2017 ツールセット v141 は、2024 年 10 月のリリース以降サポートされなくなりました。
プロジェクトのツールセットの選択
プロジェクトで使用するツールセットは、プロジェクトのプロパティ ページの [プラットフォーム ツールセット] プロパティで指定します。 PlatformToolset プロパティは、次のプロパティ グループのようにプロジェクト ファイル内で手動で指定することもできます。Visual Studio 2022 サービス モデル
Visual Studio 2022 には、サービス ベースラインを選択して、そのベースラインの更新プログラムのみを受け取ることができる新しいサービス モデルが含まれています。この新しいモデルは、常に最新バージョンの使用を強く推奨していた以前の Visual Studio バージョンのサービス モデルを置き換えます。Visual Studio 2022 サービス モデルの詳細については、Visual Studio 製品ライフサイクルとサービスを参照してください。バグの報告
Visual C++ コンパイラ のバグ報告は、可能であれば Visual Studio の [問題の報告…] を通じて行ってください。Microsoft Docs および Developer Community の Web サイトを参照してください。コンパイラに対する適切なバグ報告の作成方法の詳細については、このページを必ずお読みください。問題を再現するためにプライベート情報が必要な場合は、「Microsoft only」とマークされた公開報告にコメントを追加できます。
