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このトピックでは、他のプレイヤーがマルチプレイヤー体験に参加できるようにするための要求を送信する方法について説明します。タイトルはこの招待に Multiplayer Activity (MPA) を使用できます。 招待はタイトルから直接、または外部サーバーから送信できます。タイトルは、以下の表の情報を使用して招待を送信します。

クロスプレイ招待のサポート

Microsoft Game Development Kit (GDK) でアクティビティを作成したり招待を送信したりするとき、タイトルは allowCrossPlatformJoin フラグを指定できます。false の場合、Microsoft Game Development Kit (GDK) は platform フィールドに現在のプラットフォームを自動的に設定します。招待はそのプラットフォームのプレイヤーだけが受け取ります。true の場合、Microsoft Game Development Kit (GDK) は platform フィールドを null のままにし、招待がクロス プラットフォームであることを示します。

サーバーからの招待の送信

外部サーバーもプレイヤーの代わりに招待を送信できます。その内容は前述のクライアント フィールドと同じで、以下の表に示す 1 つのフィールドが追加されます。
最終更新日 2026年8月25日