OnNetworkLeft
Party Unity SDK の PlayFabMultiplayerManager 上の OnNetworkLeft イベントのリファレンス。ローカル プレイヤーが Party ネットワークから切断された後に発生します。
ローカル プレイヤーがネットワークから退出したときに発生します。
最終更新日 2026年8月13日
関連トピック
PlayFabMultiplayerManager.NetworkIdクラス PlayFabMultiplayerManagerPlayFabMultiplayerManager.Get().ResetPartyPartyChatControlLeftNetworkStateChangePartyRemoteDeviceLeftNetworkStateChange