OnNetworkChanged
Party Unity SDK の PlayFabMultiplayerManager 上の OnNetworkChanged イベントのリファレンス。接続中の Party ネットワークの状態が変化したときに発生します。
ネットワークが変更されたときに発生します。このイベントが発火したら、プレイヤーが引き続き通信できるように、newNetworkID で指定された新しいネットワークにすべてのプレイヤーを移動する必要があります。
最終更新日 2026年8月13日
関連トピック
クラス PlayFabMultiplayerManagerPartyNetworkDescriptorChangedStateChangeXNetworkingRegisterConnectivityHintChangedXNetworkingConnectivityHintChangedCallbackXNetworkingUnregisterConnectivityHintChanged