OnDataMessageNoCopyReceived
Party Unity SDK の PlayFabMultiplayerManager 上の OnDataMessageNoCopyReceived イベントのリファレンス。ゼロコピーの受信データ メッセージに対して発生します。
データ メッセージが受信されたときに発生します。
最終更新日 2026年8月13日
関連トピック
クラス PlayFabMultiplayerManagerOnDataMessageReceivedOnChatMessageReceivedPartyMessageReceivedOptionsPartyEndpointMessageReceivedStateChange