OnDataMessageReceived
Party Unity SDK の PlayFabMultiplayerManager 上の OnDataMessageReceived イベントのリファレンス。ローカル プレイヤーがデータ メッセージを受信するたびに発生します。
データ メッセージが受信されたときに発生します。
最終更新日 2026年8月13日
関連トピック
クラス PlayFabMultiplayerManagerOnDataMessageNoCopyReceivedOnChatMessageReceivedPartyMessageReceivedOptionsPartyEndpointMessageReceivedStateChange