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PlayFabMultiplayer.PlayFabMultiplayerServer.CreateServerBackfillTicket メソッド

サーバー バックフィル チケットを作成します。

戻り値

作成されるチケット オブジェクト。

注釈

ライブラリは自動的かつ非同期的に、サーバー バックフィル チケットをマッチメイキング サービスに送信します。チケットのステータスが変わるたびに、OnMatchmakingTicketStatusChanged が提供されます。チケットのステータスは、Status を介していつでも照会できます。チケットは、MatchmakingTicketStatus.Creating 状態から直ちに開始します。 チケットが完了すると、OnMatchmakingTicketStatusChanged が提供されます。この時点で、バックフィル チケットに対するマッチが見つかっているか、失敗によりチケットが停止しています。成功した場合、見つかったマッチは GetMatchDetails を介して照会できます。regionPreferences 内の regionPreferences には、サーバーが配置されているリージョンのみが含まれます。 この関数を使用するには、事前にゲーム サーバーのエンティティ トークンを設定する SetEntityToken の呼び出しが行われている必要があります。 このメソッドは統一されたクロスプラットフォーム ヘッダーに含まれていますが、Windows および XBOX でのみ実装されています。それ以外のプラットフォームでは、このメソッドはエラーを返します。

関連項目

最終更新日 2026年8月24日