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PlayFabMultiplayer.PlayFabMultiplayerServer.CreateAndClaimServerLobby

メソッド (1/2)

game_server エンティティとして新しいロビーを作成します。

戻り値 (1/2)

出力される Lobby オブジェクト。この操作の即時実行のために操作をキューに入れるために使用できます。

注釈 (1/2)

これは非同期操作です。正常に完了すると、タイトルには OnServerLobbyCreateAndClaimCompleted.result フィールドが Success に設定された OnServerLobbyCreateAndClaimCompleted が提供されます。失敗した場合、タイトルには OnServerLobbyCreateAndClaimCompleted.result フィールドが失敗を示すエラー コードに設定された OnServerLobbyCreateAndClaimCompleted が提供されます。 このメソッドは統一されたクロスプラットフォーム ヘッダーに含まれていますが、Windows および XBOX でのみ実装されています。それ以外のプラットフォームでは、このメソッドはエラーを返します。

メソッド (2/2)

game_server エンティティとして新しいロビーを作成します。

戻り値 (2/2)

出力される Lobby オブジェクト。この操作の即時実行のために操作をキューに入れるために使用できます。

注釈 (2/2)

これは非同期操作です。正常に完了すると、タイトルには OnServerLobbyCreateAndClaimCompleted.result フィールドが Success に設定された OnServerLobbyCreateAndClaimCompleted が提供されます。失敗した場合、タイトルには OnServerLobbyCreateAndClaimCompleted.result フィールドが失敗を示すエラー コードに設定された OnServerLobbyCreateAndClaimCompleted が提供されます。 このメソッドは統一されたクロスプラットフォーム ヘッダーに含まれていますが、Windows および XBOX でのみ実装されています。それ以外のプラットフォームでは、このメソッドはエラーを返します。

関連項目

最終更新日 2026年8月24日