構文
パラメーター
ticket PFMatchmakingTicketHandle
マッチメイキング チケットのハンドルです。
customContext void*省略可能 プレイヤー オブジェクトと共に格納する、任意のポインター サイズの値です。
戻り値
型: HRESULT カスタム コンテキストの構成が成功した場合はS_OK、それ以外の場合はエラー コード。エラー コードを人間が読める形式で取得するには、PFMultiplayerGetErrorMessage() を使用します。
\u0001\u0001\u0001## 解説
カスタム コンテキストは通常、マッピングの参照を必要とせずにマッチメイキング チケットに関連付けられたローカルなタイトル固有のメモリへのアクセスを簡略化する “ショートカット” として使用されます。値は PFMatchmakingTicketGetCustomContext() メソッドを使用して取得します。構成された値はライブラリからは不透明として扱われ、ローカル デバイスでのみ有効です。ネットワークを介して送信されることはありません。
要件
ヘッダー: PFMatchmaking.h関連項目
PFMatchmaking のメンバーPFMatchmakingTicketGetCustomContext
