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このチケット オブジェクトに、オプションのカスタム ポインター サイズのコンテキスト値を構成します。

構文

パラメーター

ticket   PFMatchmakingTicketHandle マッチメイキング チケットのハンドルです。 customContext   void*
省略可能
プレイヤー オブジェクトと共に格納する、任意のポインター サイズの値です。

戻り値

型: HRESULT カスタム コンテキストの構成が成功した場合は S_OK、それ以外の場合はエラー コード。エラー コードを人間が読める形式で取得するには、PFMultiplayerGetErrorMessage() を使用します。 \u0001\u0001\u0001## 解説 カスタム コンテキストは通常、マッピングの参照を必要とせずにマッチメイキング チケットに関連付けられたローカルなタイトル固有のメモリへのアクセスを簡略化する “ショートカット” として使用されます。値は PFMatchmakingTicketGetCustomContext() メソッドを使用して取得します。

構成された値はライブラリからは不透明として扱われ、ローカル デバイスでのみ有効です。ネットワークを介して送信されることはありません。

要件

ヘッダー: PFMatchmaking.h

関連項目

PFMatchmaking のメンバー
PFMatchmakingTicketGetCustomContext
最終更新日 2026年8月13日