Economy V2 の FAQ
Economy v2 が一般提供 (GA) されました。サポートとフィードバックについては、PlayFab フォーラム を参照してください。
Economy 全般の質問
Q: PlayFab Economy では何ができますか? A: PlayFab Economy には、ゲームの仮想経済を作成および管理するための多くの機能とオプションがあります。PlayFab Economy でできることの例を次に示します。- アイテムのカタログの作成 - ゲーム内ストア用に多数の仮想アイテムを簡単に作成および管理できます。
- プレイヤーのインベントリの管理 - ゲームが動作するすべてのプラットフォームで、各プレイヤーがインベントリに保有しているアイテムを追跡します。
- 仮想通貨の作成 - プレイヤーがゲーム内で使用できる、異なる種類の仮想通貨を作成します。たとえば、プレイヤーがゲームをプレイして獲得する “ソフト” 通貨と、プレイヤーが実際のお金で購入できる “ハード” 通貨を用意できます。
- ストアの作成 - プレイヤーがアイテムを売買できる、さまざまなストアを作成します。ストアごとに異なる価格を設定したり、プレイヤーに特別なセールや割引を提供したりできます。
- プレイヤーによるコンテンツ作成 - ユーザー生成コンテンツ (UGC) を使用して、プレイヤーが独自のアイテムやコンテンツを作成し、他のプレイヤーと共有できるようにします。UGC は、プレイヤーにとってゲームをより楽しく、創造的なものにします。
- アイテムの検索: PlayFab Economy を使用して、カタログ内のアイテムを検索します。検索を使用すると、特別なゲーム内ビューを簡単に作成し、探しているものを見つけることができます。
- レシートの検証: PlayFab Economy を使用して、プレイヤーがプラットフォーム ストアで実際のお金で何かを購入したかどうかを確認します。レシート検証は、不正行為や不正利用の防止に役立ちます。
- バンドルの作成: PlayFab Economy を使用して、アイテムをグループ化し、バンドルとして販売します。バンドルにより、プレイヤーは 100 個、500 個などの仮想通貨パックのように、複数のアイテムを一度に購入しやすくなります。
- 仮想サブスクリプションの作成: PlayFab Economy を使用して、プレイヤーがゲームやサービスに加入できるようにします。サブスクリプションでは、プレイヤーが特別な機能やコンテンツにアクセスするために定期的な料金 (たとえば毎月) を支払います。
- 取引の追跡: PlayFab Economy を使用して、ゲーム内で発生するすべての取引 (たとえばアイテムの売買) を確認します。レポートおよび分析により、プレイヤーが仮想経済をどのように利用しているかを把握できます。
