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GDK には、プラットフォーム機能をエンドツーエンドで示すリファレンス サンプルが同梱されています。これらを使って、インストールの検証、API パターンの学習、確実に動作するベースラインからの新規プロジェクト開始を行ってください。

サンプルの場所

サンプルは Xbox-GDK-Samples GitHub リポジトリ と、インストール後のローカル %GameDK%\Samples 配下にあります。

サンプルのカテゴリ

  • グラフィックス: レイトレーシング、mesh shaders、variable rate shading (VRS)、sampler feedback streaming。
  • システム: 非同期とタスク キュー、パッケージング、ゲーム セーブ、Persistent Local Storage。
  • オーディオ: XAudio2、空間オーディオ、Game Chat 2。
  • ネットワーキング: PlayFab Party、XCurl、マルチプレイヤー。
  • ストア: XStore、アプリ内購入、DLC。
  • Live: XSAPI 実績、ソーシャル、マルチプレイヤー、リーダーボード。

次のステップ

サンプルが自分のマシンでビルドされて実行できれば、環境の準備は整っています。自分自身のプロジェクトを作成しましょう。

最初のタイトルをビルドする

PC、XBOX、または共有コードベース向けの Visual Studio テンプレートを選択します。

関連項目

最終更新日 2026年8月3日