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これはガイド付きパスのステップ 2 です。開始する前に、ID@XBOX オンボーディング を完了してください。Microsoft の承認プロセスによって GDK をダウンロードするアクセス権が付与されます。 このページの終わりまでに、GDK とは何かを理解し、すべてのツールを PC にインストールできています。また、Microsoft のサンプル ゲームの 1 つをビルドして、セットアップが機能することを確認しています。

GDK とは?

Microsoft Game Development Kit (GDK) は、Microsoft が XBOX と Windows のゲームを構築するために提供する、ツール、コード ライブラリ、ドキュメントの無償バンドルです。他のプログラムと同じ方法で Windows PC にインストールします。 GDK には 3 つのコンポーネントが含まれています:

コード ライブラリ

セーブ、サインイン、実績、コントローラー、オーディオ用の C++ API。あなたのゲームからこれらを呼び出します。

Visual Studio 統合

他の Visual Studio プロジェクトを作成するのと同じ手順で XBOX ゲーム プロジェクトを作成できるテンプレートおよびビルド ターゲット。

コマンドライン ツール

ゲームのパッケージ化、開発機へのデプロイ、提出前のビルド検証用のユーティリティ。
GDK は、XBOX と Microsoft Store でゲームを出荷するための現行ツールチェーンです。従来の XDK および UWP ツールチェーンを置き換えます。
GDK 用語集 は登場するすべての略語を定義し、API リファレンス は実装を始めた際にすべての関数をドキュメント化しています。

インストールと検証

GDK ツールチェーンをインストールする

開発 PC が要件を満たすことを確認したうえで、Windows SDK、Visual Studio、GDK をこの順にインストールします。

GDK をインストール

要件、前提条件、ステップバイステップのインストール手順。

サンプルをビルドする

同梱の GDK サンプルを Visual Studio で開き、環境がクリーンにビルドおよびデプロイできることを確認します。この手順でツールチェーンがエンドツーエンドで機能することを検証します。

GDK サンプル

GDK に同梱されているリファレンス サンプル。

次のステップ

サンプルがビルドされて実行できたら、自分自身のプロジェクトを作成します。

最初のタイトルをビルドする

Visual Studio テンプレートを選択して、自分自身の GDK プロジェクトを動かしましょう。
最終更新日 2026年8月4日