メインコンテンツへスキップ

パイプライン ステートの作成

これらの API の使用例については、メッシュ シェーダー パイプラインの使用方法を参照してください。 以下のコード例は、メッシュ シェーダー機能サポート API を示しています。
以下のコード例は、Pipeline Stream 作成 API を使用するメッシュ シェーダー パイプライン ステートの仕様を示しています。
以下のコード例は、メッシュ シェーダー パイプラインのスレッドグループを GPU にディスパッチする Direct3D 12 API を示しています。
以下のコード例は、メッシュ シェーダー パイプラインの作成とディスパッチを示しています。

メッシュ シェーダー組み込み関数

属性

関数

パラメーター

増幅シェーダー組み込み関数

関数

関連項目

メッシュ シェーダー パイプラインの概要 なぜメッシュ シェーダーなのか? メッシュ シェーダー パイプラインの使用方法
最終更新日 2026年10月9日