ハードウェア開発者向け GameInput
ハードウェア開発者向け GameInput
以下の記事では、ハードウェア開発者がデバイスを GameInput で適切に動作させるためのさまざまなトピックを取り上げます。ハードウェア開発者はまず、GameInput Device Mapping Tool およびテストガイド から始めて、API にデバイスをオンボードし、機能を検証してください。以下の記事では、各入力モダリティ固有の詳細について説明します。
GameInput インターフェイス要件
GameInput のさまざまなインターフェイス (コントローラー、ゲームパッド、フライトスティック、アーケードスティック、レーシングホイール、UI ナビゲーションコントローラー) 経由で列挙するデバイスの作成方法について説明します。
GameInput フォースフィードバック要件
GameInput フォースフィードバックデバイスの作成方法について説明します。
GameInput 触覚要件
イベント駆動型通知のためにコールバックを登録する方法について説明します。
GameInput センサー要件
センサーを備えたデバイスの作成方法について説明します。
最終更新日 2026年8月13日
関連トピック
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