Skip to main content
以下の記事では、ハードウェア開発者がデバイスを GameInput で適切に動作させるためのさまざまなトピックを取り上げます。ハードウェア開発者はまず、GameInput Device Mapping Tool およびテストガイド から始めて、API にデバイスをオンボードし、機能を検証してください。以下の記事では、各入力モダリティ固有の詳細について説明します。 GameInput インターフェイス要件 GameInput のさまざまなインターフェイス (コントローラー、ゲームパッド、フライトスティック、アーケードスティック、レーシングホイール、UI ナビゲーションコントローラー) 経由で列挙するデバイスの作成方法について説明します。 GameInput フォースフィードバック要件 GameInput フォースフィードバックデバイスの作成方法について説明します。 GameInput 触覚要件 イベント駆動型通知のためにコールバックを登録する方法について説明します。 GameInput センサー要件 センサーを備えたデバイスの作成方法について説明します。

関連項目

GameInput の基礎 GameInput API リファレンス
最終更新日 2026年8月13日