GameInput フォース フィードバック インターフェイス
PC 上の GameInput フォース フィードバック デバイスは、Physical Interface Devices の仕様 (「Device Class Definition for PID 1.0」) に準拠しています。
GameInput のハプティクス
GameInput が公開するハプティクス機能は Windows オーディオ システムと統合されており、堅牢なストリーミングを実現します。
さまざまなデバイスとのインターフェイス
GameInput は、コントローラー、ゲームパッド、フライト スティック、アーケード スティック、レーシング ホイール、UI デバイスなど、多岐にわたるデバイスを表現します。
GameInput デバイス マッピング ツール
GameInput Device Mapping Tool は GameInput GitHub プロジェクトにあり、ハードウェア開発者がデバイスをテストするためのユーティリティです。
GameInput のセンサー
GameInput のセンサー機能は、Windows センサー スタックに依存しています。
ハードウェア開発者向け GameInput
次の記事では、ハードウェア開発者が自身のデバイスを GameInput で適切に動作させられるようにするためのさまざまなトピックを取り上げています。
