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XBOX ゲーム開発におけるハードウェアのトピックを紹介します。

GameInput フォース フィードバック インターフェイス

PC 上の GameInput フォース フィードバック デバイスは、Physical Interface Devices の仕様 (「Device Class Definition for PID 1.0」) に準拠しています。

GameInput のハプティクス

GameInput が公開するハプティクス機能は Windows オーディオ システムと統合されており、堅牢なストリーミングを実現します。

さまざまなデバイスとのインターフェイス

GameInput は、コントローラー、ゲームパッド、フライト スティック、アーケード スティック、レーシング ホイール、UI デバイスなど、多岐にわたるデバイスを表現します。

GameInput デバイス マッピング ツール

GameInput Device Mapping Tool は GameInput GitHub プロジェクトにあり、ハードウェア開発者がデバイスをテストするためのユーティリティです。

GameInput のセンサー

GameInput のセンサー機能は、Windows センサー スタックに依存しています。

ハードウェア開発者向け GameInput

次の記事では、ハードウェア開発者が自身のデバイスを GameInput で適切に動作させられるようにするためのさまざまなトピックを取り上げています。

関連項目

最終更新日 2026年8月17日