すべてのプラットフォームに共通の GDK 機能
非同期プログラミング モデル、ユーザー モデル、入力、パッケージング、ストリーミングなど、XBOX コンソールと PC プラットフォームで共通の GDK 機能。
このセクションで説明する機能は、コンソールと PC を含む、GDK がサポートするすべてのプラットフォームに共通です。
最終更新日 2026年10月20日
非同期プログラミング モデル、ユーザー モデル、入力、パッケージング、ストリーミングなど、XBOX コンソールと PC プラットフォームで共通の GDK 機能。