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概要

PlayFab Party は、クロス プラットフォームでリアルタイムの通信およびネットワーク サービスであり、マルチプレイヤー ゲームの低レイテンシ チャットおよびデータ通信を簡素化します。Party Unity プラグインを使用すると、Unity タイトルから Party API をシームレスに呼び出せます。 サポートされているプラットフォームに関する情報については、Azure Playfab Party SDK トピックを参照してください。 プラグインは、私たちの GitHub ページ からダウンロードしてください。

前提条件

  • PlayFab アカウント (www.playfab.com) が登録され、セットアップされていること。
    • スタジオとアプリが構成されていること。TitleID が存在すること。
    • Party 機能が有効になっていること。
    • シームレスな PlayFab 統合を確保するため、PlayFab Unity テスト アプリを試すことを強くお勧めします。
  • PlayFab Unity Editor Extensions プラグインがインストールされていること。
  • PlayFab (Core) SDK (PlayFab Unity Editor Extensions 経由でインストール)。
  • Microsoft Game Development Kit (GDK) プラットフォーム (XBOX One、XBOX Series X|S、および/または PC) をターゲットにする場合:
    • Microsoft Game Development Kit (GDK) へのアクセスがあること。
    • GDK がインストールされていること (すべてのオプション コンポーネントを含む)。
    • GDK Unity プラグインがインストールされていること (GDK ポータルの Add-ins ダウンロード セクションで入手可能)。
    • XBOX または XBOX Series X|S をターゲットにする場合:
      • Unity XBOX Series X|S Add-on がインストールされていること (Unity からダウンロード)。
      • Unity XBOX One Add-on がインストールされていること (Unity からダウンロード)。
      • XBOX コンソールでの Party では XBOX サービス認証が必要です。次を確認してください。
        • XBOX アプリ タイトルが Partner Center に登録されていること。
        • 必要な SandboxID と開発者 XBOX サービス アカウントが作成され、登録された XBOX アプリ タイトルと連携するように構成されていること。
    • PC 上の Microsoft Game Development Kit (GDK) をターゲットにする場合、Party Unity SDK は Microsoft Game Development Kit (GDK) PC 用の Unity ビルド ツールが利用可能になり次第、「Microsoft Game Development Kit (GDK)-PC-ready」となります。

内容

SDK には次のフォルダーが含まれています。
  • /PlayFabPartySDK: Party が提供するネットワーク、ゲーム内チャット、その他の機能を活用するためにゲームから呼び出す API が含まれます
  • /PlayFabPartySDK/Examples: Party API の呼び出し方法を示すスクリプトを含む、簡単なデモ シーンが含まれます
  • /PlayFabPartySDK/Prefabs: PlayFabMultiplayerManager プレハブが含まれます
  • /PlayFabPartySDK/Setup/GameCore: Microsoft Game Development Kit (GDK) 向けにビルドするための SDK 準備に一度使用する必要があるセットアップ スクリプトが含まれます
詳細なガイドについては、クイックスタート: PlayFab Party Unity プラグイン を参照してください。
最終更新日 2026年8月24日