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このセクションでは、Microsoft Game Development Kit タイトル向けのゲームプレイ メッシュ通信を可能にする API の概要を説明します。

このセクションの内容

PlayFab Party Microsoft Game Development Kit (GDK) で Azure PlayFab Party を使用するための概要を提供します。 Unreal 向け PlayFab Party オンライン サブシステム Unreal 上でのゲーム開発向けの PlayFab Party オンライン サブシステムについて説明します。 Unity 向け PlayFab Party SDK Unity 上でのゲーム開発向けの PlayFab Party プラグインについて説明します。 MsQuic Microsoft Game Development Kit (GDK) で MsQuic を使用するための概要を提供します。 優先 UDP マルチプレイヤー ポート マルチプレイヤーの信頼性を向上させるために、優先ローカル UDP マルチプレイヤー ポート API を使用する方法について説明します。 Windows Sockets Microsoft Game Development Kit (GDK) タイトルでソケットと Winsock API を使用する方法について説明します。 Quality of Service の測定 GDK タイトルで Quality of Service (QoS) を測定する方法について説明します。

関連情報

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最終更新日 2026年8月24日