- ワイヤレス マルチメディア (WMM) タギング WMM タギングが有効な場合、Wi-Fi 経由でネットワークに接続している XBOX コンソールは、優先 UDP マルチプレイヤー ポートを使用する送信パケットに QoS タグを設定し、WMM 値 6 または AC_VO を割り当てます。これらのトラフィック分類は、通常、音声ネットワーク トラフィックに使用されます。
- Differentiated Services Code Point (DSCP) タギング DSCP タギングが有効な場合、Wi-Fi または有線インターフェイスでネットワークに接続している XBOX コンソールは、優先 UDP マルチプレイヤー ポートを使用する送信パケットに QoS タグを設定し、IPv4 と IPv6 の両方のパケット タイプに対して DSCP 値 46 を割り当てます。これらのトラフィック分類は、通常「Expedited Forwarding」(EF) の Per-Hop Behavior (PHB) に関連付けられており、音声ネットワーク トラフィックに使用されます。
XBOX コンソールでのサービス品質 (QoS) パケット タギング
XBOX コンソールでのサービス品質 (QoS) パケット タギング
XBOX コンソールでは、優先 UDP マルチプレイヤー ポートを経由する送信ネットワーク トラフィックに対して、ユーザーが QoS パケット タギングを有効化できます。パケット タギング機能の目的は、タグ付きネットワーク トラフィックの優先付けをサポートするネットワーク環境に接続している場合に、レイテンシーに敏感でタグ付けされたトラフィックに対してネットワーク輻輳が与える影響を軽減することです。
この機能は、XBOX コンソールの [設定]、[全般]、[ネットワーク設定]、[詳細設定]、[QoS タギング] に用意されており、次の 2 つのオプションがあります。
最終更新日 2026年8月24日
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