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このセクションでは、Microsoft Game Development Kit (GDK) のネットワーク機能について説明します。

このセクションの内容

Microsoft Game Development Kit のネットワークの紹介 Microsoft Game Development Kit (GDK) のネットワーク スタックを紹介します。 ネットワークの初期化と接続 Microsoft Game Development Kit (GDK) タイトルで、ネットワークの接続情報と初期化情報を取得する方法について説明します。 XBOX コンソールでの Quality of Service (QoS) パケット タグ付け XBOX コンソールでの QoS パケット タグ付けの機能と、これがネットワークの互換性にどのように影響するかを説明します。 XBOX の予約済みポートとファイアウォールの例外 (NDA トピック) XBOX コンソールで実行される Microsoft Game Development Kit (GDK) タイトルに必要な、予約済みポートとファイアウォールの例外について説明します。 XDK 移行ガイド (NDA トピック) XBOX One Software Development Kit タイトルを Microsoft Game Development Kit (GDK) に移行するためのガイダンスを提供します。 Web リクエスト Microsoft Game Development Kit (GDK) タイトルで HTTP と Web ソケットを使用する方法について説明します。 Game Mesh Microsoft Game Development Kit (GDK) タイトルでゲームプレイ メッシュ接続用の API の使用について説明します。 Microsoft Game Development Kit 向けネットワーク ツール XBOX One コンソール上で実行される Microsoft Game Development Kit (GDK) タイトルで利用可能なネットワーク デバッグ ツールについて説明します。

関連情報

ネットワーク API リファレンス Microsoft Game Development Kit
最終更新日 2026年8月24日