新しいゲームの Smart Delivery を有効にする
XBOX One ファミリー コンソールと XBOX Series コンソールで出荷されていない新しいゲームを、Smart Delivery を使用してサポートできます。Smart Delivery タイトルのビルドは、単一世代のタイトルのビルドと同じです。Smart Delivery タイトルをビルドするには、XBOX One ベース パッケージと XBOX Series X|S ベース パッケージを作成します。詳細については、XBOX コンソール用パッケージ化の入門を参照してください。 XBOX Series X|S には GDK が必要です。XBOX One 用にビルドする場合にも GDK を使用することをお勧めします。詳細については、GDK での新しいタイトルの開発を参照してください。ベスト プラクティス
Intelligent Delivery を使用して、コンソール世代、言語、またはゲーム モードやマップなどのカスタム タグに基づいて選択的にインストールできるタイトルのコンテンツの部分を定義してください。これにより、ゲームのダウンロードとインストールのサイズが減り、ユーザーが可能な限り迅速にゲームに参加できるように時間とストレージ スペースを節約できます。 特定のコンソール世代向けにタイトルの一部をターゲットとする方法の詳細については、Intelligent Delivery: デバイス指定子を参照してください。 Smart Delivery シナリオ用のテスト ディスクの作成の詳細については、クロスジェネレーション テスト ディスクの作成を参照してください。リリース済み XBOX One ゲームの Smart Delivery を有効にする
既にリリースされている既存の XBOX One ゲームを、Smart Delivery を使用してサポートできます。既存の XBOX One ゲームで Smart Delivery を有効にするには、既存のゲーム製品に XBOX Series X|S パッケージを追加する必要があります。ユーザーはその後、ゲームを 1 つの購入可能なタイトルとして表示できます。購入後、XBOX コンソールは直感的に適切なコンテンツをダウンロードしてユーザーのデバイスにインストールできます。次の条件の下では、リリース済みの XBOX One タイトルに Smart Delivery を使用することはできません。
- ゲームの XBOX Series X|S バージョンが既にリリースされている。
- ゲームの XBOX One および XBOX Series X|S バージョンを含むクロスジェネレーション バンドルが既にリリースされている。
Smart Delivery ゲーム用のディスクを作成する
Smart Delivery は、単一およびデュアル SKU クロスジェネレーション互換のタイトル用ディスクの公開をサポートします。ベスト プラクティス
以下のベスト プラクティスを使用して、両方が利用可能な XBOX One および XBOX Series X|S タイトルを適切にパッケージ化してください。- 両方のパッケージをディスクに含めます。これにより、ユーザーがどちらのコンソール世代でもオフラインでインストールしてプレイできる最良の体験を提供します。
- ネットワーク インストールを減らすために、ディスクに含めたい各パッケージのサブセットを指定してください。ゲームのどの部分が、ユーザーをゲームに可能な限り早く導入するために最も重要かを検討してください。どの部分を後でまたはバックグラウンドでダウンロードできるかを判断してください。詳細については、Intelligent Delivery の概要を参照してください。
- 同じ Amaray ケース用に別々の XBOX One および XBOX Series X|S ディスクを作成しないでください。代わりに、マルチディスクソリューションを使用して、両方のゲームへのアクセスを 1 つのライセンス付きディスク経由でゲートしながら、追加のダウンロード可能なコンテンツ (DLC) ディスクを含めてください。これにより、物理的にゲーム バンドルを購入する場合でも、ユーザーは単一のライセンスに制約されます。詳細については、Make package (makepkg.exe) を参照してください。
XBOX Series X|S コンテンツのみを含む Smart Delivery ゲーム ディスクはサポートされているシナリオではありません。ディスクに XBOX Series X|S コンテンツのみが含まれる場合、それは XBOX Series X|S 専用タイトルとして扱われます。
