- Feature と Recipe Feature は、ベースゲーム内で独立して追加および削除可能な機能を表します。たとえば、ゲームはキャンペーンとマルチプレイヤー機能を独立して追加および削除可能にすることで、ユーザーが不要な Feature の容量を回復できるようにできます。Recipe はインストールされる Feature のリストです。
- デバイス指定子 特定のチャンクのコンテンツが適用されるデバイスの種類を宣言します。
- 言語指定子 チャンク内のコンテンツが適用される言語を宣言します。
- カスタムタグ チャンクのグループを関連するものとしてマークできます。これにより、タイトルの実行に必要なチャンクがすべてユーザーのシステムに存在するかどうかを確認することが簡素化されます。
- OnDemand コンテンツ 既定ではインストールされないが、ユーザーまたはタイトルの要求時にインストール可能なコンテンツをタイトルが指定できるようにします。OnDemand 指定子の使用は推奨されなくなりました。詳細については、次の注記を参照してください。
ContentType 指定子と OnDemand タグは廃止され、代わりに Feature が使用されます。Feature は、ユーザーがベースゲームパッケージ内の論理単位として追加および削除できるコンテンツをグループ化するより豊富な機能を提供します。
Feature、Recipe、およびカスタムタグなどの Intelligent Delivery データはインストール計算の一部として使用できるため、このデータは XVC 内で暗号化されません。指定子名に機密データを使用しないでください。プレリリース期間中でも、コンテンツ配信ネットワーク (CDN) に保存されているパッケージファイルから収集される可能性があるためです。
