Syntaxe
Membres
network PartyNetwork*
Le réseau contenant le point de terminaison sur lequel le message a été reçu.
senderEndpoint PartyEndpoint*
Le point de terminaison qui a envoyé le message.
receiverEndpointCount uint32_t
Le nombre de points de terminaison locaux auxquels le message a été envoyé. Cette valeur est toujours supérieure à zéro. Si l’expéditeur a spécifié un tableau de points de terminaison cibles vide dans l’appel PartyLocalEndpoint::SendMessage() ayant donné lieu à ce changement d’état, receiverEndpointCount et receiverEndpoints contiendront tous les points de terminaison locaux.
receiverEndpoints PartyLocalEndpointArrayarray of size
receiverEndpointCount
Les points de terminaison locaux auxquels le message a été envoyé. Ce tableau n’est jamais vide. Si l’expéditeur a spécifié un tableau de points de terminaison cibles vide dans l’appel PartyLocalEndpoint::SendMessage() ayant donné lieu à ce changement d’état, receiverEndpointCount et receiverEndpoints contiendront tous les points de terminaison locaux.
options PartyMessageReceivedOptions
Les options utilisées pour envoyer le message.
messageSize uint32_t
La taille du message, en octets.
messageBuffer const void*buffer of size
messageSize bytes
La mémoire tampon du message.
Configuration requise
En-tête : Party.hVoir aussi
Membres de PartyPartyLocalEndpoint::SendMessage
