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Informations spécifiques au type de changement d’état EndpointMessageReceived.

Syntaxe

Membres

network   PartyNetwork* Le réseau contenant le point de terminaison sur lequel le message a été reçu. senderEndpoint   PartyEndpoint* Le point de terminaison qui a envoyé le message. receiverEndpointCount   uint32_t Le nombre de points de terminaison locaux auxquels le message a été envoyé. Cette valeur est toujours supérieure à zéro. Si l’expéditeur a spécifié un tableau de points de terminaison cibles vide dans l’appel PartyLocalEndpoint::SendMessage() ayant donné lieu à ce changement d’état, receiverEndpointCount et receiverEndpoints contiendront tous les points de terminaison locaux. receiverEndpoints   PartyLocalEndpointArray
array of size receiverEndpointCount
Les points de terminaison locaux auxquels le message a été envoyé. Ce tableau n’est jamais vide. Si l’expéditeur a spécifié un tableau de points de terminaison cibles vide dans l’appel PartyLocalEndpoint::SendMessage() ayant donné lieu à ce changement d’état, receiverEndpointCount et receiverEndpoints contiendront tous les points de terminaison locaux. options   PartyMessageReceivedOptions Les options utilisées pour envoyer le message. messageSize   uint32_t La taille du message, en octets. messageBuffer   const void*
buffer of size messageSize bytes
La mémoire tampon du message.

Configuration requise

En-tête : Party.h

Voir aussi

Membres de Party
PartyLocalEndpoint::SendMessage
Dernière modification le 8 octobre 2026