Les modèles créés avant la publication de cette fonctionnalité conservent leur comportement. Vous pouvez toutefois les mettre à jour facilement pour utiliser le nouveau format localisé employé par les nouveaux modèles d’e-mail.
Configuration requise
Il s’agit d’un tutoriel avancé. Assurez-vous que toutes les conditions requises sont remplies, sans quoi vous ne pourrez pas terminer ce tutoriel.- Pour une introduction aux modèles d’e-mail, consultez le tutoriel Utilisation de modèles d’e-mail pour envoyer un e-mail de récupération de compte.
- Consultez les informations sur l’utilisation des langues par défaut de votre titre et des langues préférées de vos joueurs dans le tutoriel Définition des langues par défaut. Une langue par défaut doit être définie pour votre titre afin de poursuivre avec les modèles d’e-mail localisés.
Mise à jour d’un modèle d’e-mail existant
Nous allons d’abord mettre à jour le modèle d’e-mail de récupération de compte existant que nous avons créé dans le tutoriel Utilisation de modèles d’e-mail pour envoyer un e-mail de récupération de compte mentionné ci-dessus.- Sélectionnez Content dans le menu de gauche.
- Accédez à l’onglet Email Templates.
- Passez au champ Template name et sélectionnez le modèle Account Recovery.



Envoi d’e-mails localisés
Nous allons ensuite envoyer notre nouvelle version localisée de l’e-mail. Comme indiqué dans le tutoriel Définition des langues par défaut, PlayFab se charge de faire correspondre les langues prises en charge par votre titre avec la langue préférée de vos joueurs. Il vous suffit de nous demander d’envoyer l’e-mail. Pour vérifier ce comportement, créez deux joueurs de test. Laissez l’un des nouveaux joueurs sans langue préférée. Cela montrera comment PlayFab revient à la langue par défaut du titre si aucune langue n’est spécifiée ou s’il n’y a aucune correspondance entre la langue du titre et celle du joueur. Définissez la langue de l’autre nouveau joueur à l’aide de Game Manager ou de l’API SetProfileLanguage. Nous avons utilisé le français dans cet exemple.Lorsque vous utilisez l’API
SetProfileLanguage, la chaîne de langue doit être spécifiée au format ISO 639-1 (par exemple, “en”, “es” ou “ja”). Actuellement, le code “zh” n’est pas pris en charge.- Une fois en français au joueur dont la langue préférée est le français.
- Une fois dans la langue par défaut au joueur sans langue préférée définie.


