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Modèle de données PFTitleDataManagementSetPublisherDataRequest. Cette API est conçue pour stocker des valeurs propres à l’éditeur qui peuvent être lues, mais pas écrites, par le client. Ces données sont partagées entre tous les titres affectés à un éditeur particulier et peuvent être utilisées pour la coordination entre jeux. Seuls les titres affectés à un éditeur peuvent utiliser cette API. Cette opération est additive. Si une clé (Key) n’existe pas dans le jeu de données actuel, elle est ajoutée avec la valeur (Value) spécifiée. Si elle existe déjà, la valeur de cette clé est remplacée par la nouvelle valeur. Pour plus d’informations, envoyez un e-mail à helloplayfab@microsoft.com.

Syntaxe

Membres

key   const char*
is null-terminated
Clé sur laquelle définir une valeur (remarque : cette opération est additive ; la valeur d’une clé existante n’est remplacée que si elles portent le même nom). Les espaces sont supprimés des clés. Les clés ne peuvent pas commencer par le caractère ’!’. value   const char*
is null-terminated
(Facultatif) Nouvelle valeur à définir. Définissez-la sur null pour supprimer une valeur.

Configuration requise

En-tête : PFTitleDataManagementTypes.h

Voir aussi

Membres de PFTitleDataManagementTypes
Dernière modification le 6 octobre 2026