Syntaxe
Membres
keys const char* const*peut être nullptr (Facultatif) Clés spécifiques à rechercher dans les données du titre (laissez null pour obtenir toutes les clés).
keysCount uint32_t
Nombre de clés
overrideLabel const char*se termine par un caractère null (Facultatif) Champ facultatif qui spécifie le nom d’un remplacement. Cette valeur est ignorée lorsqu’elle est utilisée par le client de jeu ; sinon, les remplacements sont appliqués automatiquement aux données du titre.
