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GameInputForceFeedbackRampParams

Définit les paramètres d’un effet de retour de force en rampe.

Syntaxe

Membres

envelope
Type : GameInputForceFeedbackEnvelope
Enveloppe qui modifie un effet de retour de force. startMagnitude
Type : GameInputForceFeedbackMagnitude
Amplitude de départ de l’effet de retour de force. endMagnitude
Type : GameInputForceFeedbackMagnitude
Amplitude finale de l’effet de retour de force.

Remarques

La structure GameInputForceFeedbackRampParams est un membre de GameInputForceFeedbackParams. Les effets de retour de force sont définis par leurs paramètres. Ces effets sont stockés dans la structure GameInputForceFeedbackParams. Les paramètres réels de chaque type d’effet de retour de force varient légèrement. Les paramètres de tous les types d’effets définissent l’amplitude de l’effet le long des axes pris en charge par le moteur, et la plupart permettent d’utiliser une enveloppe qui modifie l’intensité de l’effet au fil du temps. Rubriques avancées sur GameInput
Vue d’ensemble de GameInput
GameInputForceFeedbackParams
GameInput

Historique des versions

Last modified on October 6, 2026