GameInputForceFeedbackConstantParams
Définit un aspect physique constant d’un effet de retour de force.Syntaxe
Membres
envelopeType : GameInputForceFeedbackEnvelope Enveloppe de modification appliquée à un effet de retour de force. magnitude
Type : GameInputForceFeedbackMagnitude Quantité de force appliquée par un effet de retour de force.
Remarques
GameInputForceFeedbackConstantParams est un membre de la structure GameInputForceFeedbackParams.
La méthode CreateForceFeedbackEffect alloue des ressources matérielles dans le moteur pour un nouvel effet de retour de force avec un ensemble de paramètres spécifié et retourne une instance IGameInputForceFeedbackEffect pour suivre ces ressources. Une erreur HRESULT est retournée si les ressources matérielles sont insuffisantes pour créer l’effet ou si l’effet demandé n’est pas pris en charge par le matériel. Les effets de retour de force sont définis par leurs paramètres et sont stockés dans la structure GameInputForceFeedbackParams.
Configuration requise
En-tête : GameInput.h Rubriques avancées sur GameInputVue d’ensemble de GameInput
GameInput
