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GameInputFlightStickState

Décrit l’état d’un joystick de vol.

Syntaxe

Membres

buttons
Type : GameInputFlightStickButtons
Boutons du joystick de vol qui sont enfoncés. hatSwitch
Type : GameInputSwitchPosition
Position du commutateur chapeau. roll
Type : float
Valeur de roulis normalisée dans la plage [-1.0, 1.0]. pitch
Type : float
Valeur de tangage normalisée dans la plage [-1.0, 1.0]. yaw
Type : float
Valeur de lacet normalisée dans la plage [-1.0, 1.0]. throttle
Type : float
Valeur de manette des gaz normalisée dans la plage [-1.0, 1.0].

Remarques

Cette structure est utilisée par la méthode IGameInputReading::GetFlightStickState. Pour plus d’informations, consultez la section Obtention des données à partir des lectures de Lectures GameInput. Pour un exemple de code associé, consultez Une boucle d’entrée de manette simple.

Configuration requise

En-tête : GameInput.h Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

Vue d’ensemble de GameInput
GameInput

Historique des versions

Last modified on October 6, 2026