GameInputSwitchPosition
Énumère les positions d’un commutateur sur un périphérique d’entrée.Syntaxe
Constantes
Remarques
Tous les commutateurs ne prennent pas en charge chaque valeur. Cette énumération est utilisée dans la structure GameInputFlightStickState et dans la méthode IGameInputReading::GetControllerSwitchState. Pour les cas d’usage intermédiaires et avancés de l’API GameInput, consultez les rubriques GameInput avancé.Configuration requise
En-tête : GameInput.h Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
Vue d’ensemble de GameInputGameInput
