- Déployer rapidement et en toute sécurité votre jeu/application ou une mise à jour de contenu sur les consoles XBOX ou les PC Windows, à n’importe quelle phase du développement (y compris après la sortie)
- Cibler l’audience de votre choix, de quelques membres du studio à des millions d’utilisateurs externes, et l’élargir au fil du temps
- Permettre aux participants de rejoindre rapidement la version d’évaluation, de la télécharger et d’y jouer depuis n’importe où dans le monde
- Distribuer une version d’évaluation à 50 000 utilisateurs externes au maximum avec un examen de certification minimal
- Obtenir des commentaires exploitables grâce à des outils intégrés
Étape 1 : Effectuer l’intégration au programme XBOX Insider
Pour commencer à distribuer des versions d’évaluation XBOX Insider, la première étape consiste à effectuer le processus d’intégration au programme XBOX Insider via Microsoft Partner Center. Pour accéder à l’intégration au programme XBOX Insider, adressez-vous à l’équipe XBOX Insider. Une fois que votre compte dispose des autorisations requises, vous pouvez accéder à l’intégration au programme XBOX Insider en suivant les étapes ci-dessous.- Connectez-vous à Microsoft Partner Center.
- Sélectionnez le produit pour lequel vous souhaitez distribuer une version d’évaluation (consultez l’étape 2 ci-dessous pour savoir comment choisir le produit).
- Dans la navigation du produit, sélectionnez XBOX Insider Program sous l’en-tête Services.
- Suivez les instructions à l’écran pour commencer.
Les produits doivent avoir été soumis à l’approbation de concept et l’avoir obtenue avant d’être éligibles à la distribution de versions d’évaluation via le programme XBOX Insider.
Étape 2 : Configurer le produit de la version d’évaluation
Avant le lancement de la version d’évaluation, il est important de décider quel produit distribuer. Par défaut, nous recommandons de distribuer un produit de démonstration distinct (ce qui implique de créer un second produit dans Partner Center). La distribution d’un produit de démonstration distinct est l’approche la plus simple, car elle n’interfère pas avec la certification, la précommande ou l’achat du produit principal (le produit qui sera vendu/disponible à la sortie). Dans certaines circonstances, la distribution du produit principal est également pertinente, mais elle présente certains inconvénients. Vous pouvez utiliser le tableau ci-dessous comme guide pour déterminer la meilleure approche. Avant de vous décider, consultez l’équipe XBOX Insider.Étape 2A : Audience privée
L’audience privée (Private Audience) est un paramètre configuré dans la section Pricing and Availability de Partner Center. Lorsqu’un produit est configuré avec une audience privée, les utilisateurs doivent figurer sur une liste approuvée pour accéder à la page de détails du produit (PDP) sur le Microsoft Store ou utiliser un code promotionnel. Ce paramètre est utile pour distribuer des jeux/applications confidentiels ou non annoncés. Sans audience privée, un utilisateur disposant d’un lien direct peut toujours accéder à la PDP du produit sur le Microsoft Store ou utiliser un code promotionnel pour le produit. Pour utiliser une audience privée pendant la distribution de la version d’évaluation, adressez-vous à l’équipe XBOX Insider. Elle peut créer un groupe d’audience privée et l’exposer dans Partner Center. Pour plus d’informations sur l’audience privée, consultez Visibilité - Audiences.Étape 2B : Package flighting
Le package flighting est le moyen proposé par Partner Center pour distribuer plusieurs versions d’un produit à des utilisateurs ou appareils spécifiques. En publiant via Partner Center, vous pouvez distribuer un nombre illimité de versions de votre produit. Pour utiliser le package flighting pendant la distribution de versions d’évaluation XBOX Insider, contactez l’équipe XBOX Insider. Pour plus d’informations sur les package flights, consultez Comment utiliser les package flights.Étape 3 : Choisir une audience cible
Avant de pouvoir lancer la version d’évaluation, vous devez sélectionner une audience cible. Il existe des millions de membres XBOX Insider. Lorsque vous distribuez une version d’évaluation d’un jeu ou d’une application, vous pouvez cibler tous les membres XBOX Insider ou limiter l’audience selon des critères personnalisés.Vous pouvez distribuer une version d’évaluation à 50 000 utilisateurs externes au maximum avec un examen de certification minimal (validation de la soumission et analyse antivirus). Pour distribuer une version d’évaluation à une audience externe de plus de 50 000 utilisateurs, le produit doit être soumis à la certification et satisfaire aux exigences relatives aux bêtas ouvertes et aux Game Previews.
- Le gamertag d’un utilisateur ou une liste de gamertags spécifiques
- Un ID d’appareil XBOX Live ou une liste d’ID d’appareil XBOX Live spécifiques
- Les utilisateurs de régions spécifiques
- La version du système d’exploitation des consoles XBOX ou des PC Windows
- Les utilisateurs qui possèdent des produits spécifiques (qui doivent provenir du même éditeur)
- Les utilisateurs qui ont précommandé des produits spécifiques (qui doivent provenir du même éditeur)
- Les utilisateurs disposant d’un abonnement actif à un service XBOX (par exemple XBOX Game Pass)
- Des modèles de consoles XBOX spécifiques (par exemple XBOX Series X, XBOX Series S ou XBOX One)
- Les utilisateurs qui sont des employés Microsoft (sous NDA)
Étape 4 : Demander des codes promotionnels
Tous les produits non sortis sont distribués en version d’évaluation à l’aide d’une audience privée ou de codes promotionnels. Si vous choisissez d’utiliser des codes promotionnels, vous aurez besoin de suffisamment de codes pour couvrir l’audience cible. Si vous ne savez pas combien de codes demander, l’équipe XBOX Insider peut vous faire une recommandation. Pour une distribution interne limitée, jusqu’à 5 000 jetons peuvent être générés en quelques minutes depuis Partner Center une fois le produit publié dans la sandbox RETAIL. Pour plus d’informations, consultez Générer des codes promotionnels. Pour des audiences de plus de 5 000 utilisateurs, collaborez avec votre équipe de compte Microsoft, vos représentants ID@XBOX ou l’équipe XBOX Insider.Les demandes de jetons traitées en dehors de Partner Center peuvent prendre jusqu’à 5 jours ouvrés.
Étape 5 : Effectuer la publication dans RETAIL
Le produit distribué en version d’évaluation doit être publié dans la sandbox RETAIL avec l’une des configurations suivantes. Si vous utilisez une audience privée- Accédez à Microsoft Partner Center.
- Accédez au produit que vous souhaitez configurer.
- Sélectionnez le module Pricing and Availability dans la navigation de la page du produit.
- Dans la section Visibility, configurez Private Audience.
- Dans la section Discoverability, sélectionnez Make this product available and discoverable in the Microsoft Store.
- Faites défiler jusqu’en bas de la page, puis sélectionnez Save draft.
- Lorsque vous êtes prêt, sélectionnez Review and Publish pour publier votre configuration dans la sandbox RETAIL.
- Accédez à Microsoft Partner Center.
- Accédez au produit que vous souhaitez configurer.
- Sélectionnez le module Pricing and Availability dans la navigation de la page du produit.
- Dans la section Discoverability, sélectionnez Make this product available but not discoverable in the Microsoft Store, and:, puis sélectionnez Stop acquisition.
- Faites défiler jusqu’en bas de la page, puis sélectionnez Save draft.
- Lorsque vous êtes prêt, sélectionnez Review and Publish pour publier votre configuration dans la sandbox RETAIL.
Étape 6 : Accéder à la version d’évaluation
Une fois la version d’évaluation publiée dans le XBOX Insider Hub, les utilisateurs de l’audience cible peuvent suivre ces étapes pour y accéder.- Installez l’application XBOX Insider Hub depuis le Store.
- Lancez l’application XBOX Insider Hub.
- Connectez-vous avec un compte approuvé.
- Dans le XBOX Insider Hub, accédez à Previews, puis sélectionnez le nom du jeu ou de l’application distribué en version d’évaluation.
- Sélectionnez Join.
- Attendez d’être redirigé vers le Store, puis installez le jeu/l’application.
Distribution de plusieurs versions
Avec le programme XBOX Insider, vous pouvez distribuer plusieurs versions de votre jeu/application à différentes audiences cibles. Utilisez les informations ci-dessous comme référence et contactez l’équipe XBOX Insider avant de configurer une version d’évaluation comportant plusieurs versions du jeu/de l’application.Configuration d’un nouveau package flight
- Déterminez le nombre de versions du jeu/de l’application que vous souhaitez distribuer.
- Créez un titre et une description pour chaque version.
- Contactez l’équipe XBOX Insider.
- L’équipe XBOX Insider crée un nouveau groupe d’utilisateurs ou d’appareils afin de distribuer chaque version du jeu ou de l’application. L’exemple suivant suppose que l’équipe XBOX Insider a créé un nouveau groupe d’appareils nommé Title Post-Release pour distribuer une seule version.
- Le programme XBOX Insider expose le nouveau groupe d’appareils Title Post-Release à l’ID vendeur (Seller ID) du partenaire dans Partner Center. Le groupe d’appareils est constitué de consoles ou de PC, chacun étant identifié par son propre ID d’appareil unique.
- Le studio crée une branche de package flight dans Partner Center pour distribuer la mise à jour du jeu ou de l’application, et cible le groupe d’appareils Title Post-Release créé par le programme XBOX Insider.
- La branche de package flight est alors prête à être publiée dans la sandbox RETAIL.
Le numéro de version de la mise à jour du package doit être supérieur au numéro de version disponible pour le grand public. Par exemple, si la version disponible pour le grand public est 2.0.0.1, la version d’évaluation doit être 2.0.0.2 ou supérieure. Si le numéro de version du package n’est pas supérieur, le package ne sera pas mis à jour automatiquement.
Tests A/B
Les tests A/B via le programme XBOX Insider sont possibles à l’aide des package flights dans Partner Center. Dans Partner Center, vous pouvez distribuer un nombre illimité de versions différentes d’un jeu ou d’une application à un groupe sélectionné d’utilisateurs ou d’appareils. Les utilisateurs ou appareils peuvent être sélectionnés pour le groupe témoin ou le groupe test selon plusieurs critères, notamment :- Le gamertag d’un utilisateur ou une liste de gamertags spécifiques
- Un ID d’appareil XBOX Live ou une liste d’ID d’appareil XBOX Live spécifiques
- Les utilisateurs de régions spécifiques
- La version du système d’exploitation des consoles XBOX ou des PC Windows
- Les utilisateurs qui possèdent des produits spécifiques (qui doivent provenir du même éditeur)
- Les utilisateurs qui ont précommandé des produits spécifiques (qui doivent provenir du même éditeur)
- Les utilisateurs disposant d’un abonnement actif à un service XBOX (par exemple XBOX Game Pass)
- Des modèles de consoles XBOX spécifiques (par exemple XBOX Series X, XBOX Series S ou XBOX One)
- Les utilisateurs qui sont des employés Microsoft (sous NDA)
- Les utilisateurs ou appareils peuvent être éligibles à plusieurs groupes
- Les utilisateurs ou appareils ne voient que les groupes auxquels ils sont éligibles. Vous pouvez donc choisir de limiter la visibilité d’un utilisateur ou d’un appareil au seul groupe témoin ou au seul groupe test
- Du point de vue de l’utilisateur, le XBOX Insider Hub peut être configuré de manière à ce que les utilisateurs ne remarquent aucune différence lors de leur inscription au groupe témoin ou au groupe test
Sécurité et confidentialité
Le programme XBOX Insider gère des audiences d’employés Microsoft couverts par un accord de non-divulgation (NDA). Pour des commentaires et des tests de base, vous pouvez distribuer en toute sécurité une version d’évaluation de votre titre aux employés Microsoft. Les utilisateurs externes participant au programme XBOX Insider ne sont liés par aucun NDA ni accord de confidentialité. Lors de la distribution à des utilisateurs externes, nous ne pouvons pas garantir la confidentialité d’une version d’évaluation ou d’un jeu/d’une application. Pour plus d’informations sur la distribution à des utilisateurs externes, consultez les conditions d’utilisation du programme XBOX Insider.Distribution sécurisée des jetons
Lors de la distribution via le programme XBOX Insider, la distribution et l’utilisation des codes promotionnels (jetons 5x5) sont gérées via le XBOX Insider Hub. Les jetons sont utilisés pour le compte de l’utilisateur qui rejoint la version d’évaluation, et l’utilisateur ne voit jamais le jeton et n’a aucun moyen de le partager ou de le distribuer à un autre utilisateur.Embargo
L’embargo est un paramètre de produit disponible dans Partner Center. L’embargo restreint les fonctionnalités sociales et de partage sur le réseau XBOX, ce qui comprend :- Empêcher les utilisateurs de partager des captures d’écran ou des vidéos à l’aide des fonctionnalités XBOX intégrées.
- Empêcher le produit d’apparaître dans la présence (en cours de jeu) ou dans l’historique.
Audience privée
Les produits distribués via Partner Center peuvent utiliser une audience privée, qui ajoute une couche de sécurité supplémentaire au produit.- La page du produit sur le Store n’est pas visible si l’utilisateur ne fait pas partie du groupe d’audience privée.
- Les utilisateurs ne peuvent pas utiliser de code pour le produit s’ils ne font pas partie du groupe d’audience privée.
Conditions d’utilisation du programme XBOX Insider
Les produits distribués via le programme XBOX Insider ont la possibilité d’utiliser les conditions d’utilisation standard du programme XBOX Insider. Tout utilisateur qui rejoint la version d’évaluation est invité à accepter les conditions d’utilisation avant de la rejoindre. Les conditions d’utilisation du programme XBOX Insider sont localisées dans les langues XBOX standard. Si un utilisateur externe enfreint les conditions d’utilisation du programme XBOX Insider, nous pouvons prendre des mesures à l’encontre de son compte XBOX, pouvant aller jusqu’à une exclusion définitive des XBOX services.Conditions d’utilisation standard sans partage du jeu Vous reconnaissez que tout ce qui concerne ce programme de version d’évaluation pour [JEU] (« Jeu ») est confidentiel et doit être traité comme confidentiel jusqu’à ce que le Jeu soit mis à la disposition du grand public. Gardez à l’esprit que les fonctionnalités que vous voyez dans ce programme de version d’évaluation peuvent être modifiées ou supprimées dans la version finale, et que ces fonctionnalités doivent toujours rester confidentielles, même après la sortie du Jeu. En cliquant sur « Accepter », vous acceptez les conditions suivantes : 1. Ne prenez pas de photos, de vidéos ni d’enregistrements audio du Jeu 2. Ne partagez pas et ne publiez pas de photos, de vidéos ni d’enregistrements audio du Jeu en ligne ou hors ligne sur une plateforme, un réseau social ou un site web 3. Ne décrivez aucune partie du Jeu en ligne ou hors ligne sur une plateforme, un réseau social ou un site web, sauf si nous vous y avons invité 4. Ne laissez pas d’autres personnes vous regarder jouer au Jeu 5. Ne laissez pas le Jeu en cours d’exécution sans surveillance 6. Aucune compensation ne sera versée au titre de l’utilisation de vos Commentaires par Microsoft Microsoft se réserve le droit de résilier votre compte XBOX, votre profil utilisateur et/ou l’accès de votre appareil à tout ou partie du service réseau XBOX, y compris le programme de version d’évaluation, à tout moment, sans préavis et pour quelque raison que ce soit. Définitions Programme de version d’évaluation : activation de l’accès aux téléchargements de binaires préliminaires associés à l’expérience utilisateur, aux fonctionnalités et à la jouabilité du Jeu avant sa mise à disposition auprès du grand public Commentaires : toute donnée fournie par l’utilisateur final sous forme de rapports de bogues, de télémétrie ou de réponses à des enquêtes, quêtes, sondages rapides ou évaluations dans le XBOX Insider Hub
Certification
Les besoins et les délais de certification varient selon l’audience cible du jeu ou de l’application.- Pour des informations détaillées, consultez la rubrique Options de test en préversion.
- Si l’audience cible compte moins de 50 000 participants externes, la soumission doit uniquement réussir la validation de la soumission et l’analyse antivirus, et le SLA de certification est de 24 heures.
- Si l’audience cible compte plus de 50 000 participants externes, la soumission doit satisfaire aux exigences relatives aux bêtas ouvertes et aux Game Previews.
Communications et promotions
Blog XBOX Insider Le blog XBOX Insider, hébergé sur XBOX Wire, est utilisé pour communiquer tout le contenu externe relatif au programme XBOX Insider. L’équipe XBOX Insider y annonce et promeut les prochaines opportunités de versions d’évaluation de jeux ou d’applications.- Site web principal : https://news.xbox.com/xboxinsider/
- Exemple d’annonce : https://news.xbox.com/en-us/2018/07/20/hyper-universe-xbox-one-beta-2
- Exemple d’annonce : https://news.xbox.com/en-us/2018/10/10/fallout-76-stress-test-open-to-xbox-insiders-with-pre-order
- Site web principal : https://www.reddit.com/r/xboxinsiders
- Twitter : https://x.com/xboxinsider
Monétisation
Dans la plupart des cas, la monétisation n’est pas autorisée pendant la distribution de versions d’évaluation. Pour savoir si la monétisation peut être autorisée pour votre produit, consultez la XBOX Games Store Policy dans le Guide de l’éditeur XBOX.Gestion de l’audience en libre-service
Vous pouvez gérer vous-même l’accès des utilisateurs à votre version d’évaluation du programme XBOX Insider en suivant les étapes ci-dessous pour créer un groupe d’utilisateurs connus dans Microsoft Partner Center.Vous devez collecter les adresses e-mail des comptes Microsoft ou y avoir accès pour gérer vous-même l’accès des utilisateurs à votre version d’évaluation. Les adresses e-mail des comptes Microsoft sont considérées comme des informations d’identification personnelle (PII) sensibles, et cette approche n’est pas recommandée pour la distribution à des utilisateurs externes.
- Dans Microsoft Partner Center, accédez au tableau de bord Apps and games.
- Dans la navigation de gauche, sous l’en-tête Engage, sélectionnez Customer groups.
- Sélectionnez Create new group.
- Saisissez un Group name, puis sélectionnez Known user group.
- Ajoutez les comptes Microsoft souhaités au groupe (à l’aide des adresses e-mail des comptes Microsoft).
- Sélectionnez Save.
- Communiquez le nom du groupe à l’équipe XBOX Insider. Elle vous indiquera ensuite les étapes permettant aux comptes Microsoft autorisés d’accéder à votre version d’évaluation.
La suppression d’un compte Microsoft d’un groupe d’utilisateurs connus ne révoque pas l’accès au jeu/à l’application.
Élargissement de l’audience cible
Pour élargir l’audience cible de votre version d’évaluation pendant sa distribution, envoyez une demande à l’équipe XBOX Insider.Un SLA d’un jour ouvré s’applique aux demandes de modification de l’audience cible d’une version d’évaluation. Avec un préavis, les modifications peuvent être effectuées à des dates/heures précises.
Détails de la gestion de l’audience
Groupes d’utilisateurs Les groupes d’utilisateurs sont créés par l’équipe XBOX Insider et contiennent les comptes Microsoft spécifiques des utilisateurs ayant accès à une version d’évaluation et/ou à un anneau de version d’évaluation. Ces groupes peuvent être modifiés selon les besoins, et plusieurs groupes d’utilisateurs peuvent être utilisés simultanément. Les groupes d’utilisateurs constituent le moyen le plus courant de restreindre l’accès à une version d’évaluation à une liste approuvée d’utilisateurs.La suppression d’un compte Microsoft d’un groupe d’utilisateurs ne révoque pas l’accès au jeu/à l’application.
- Le gamertag d’un utilisateur ou une liste de gamertags spécifiques
- Un ID d’appareil XBOX ou une liste d’ID d’appareil XBOX spécifiques
- Les utilisateurs de régions spécifiques
- La version du système d’exploitation des consoles XBOX ou des PC Windows
- Les utilisateurs qui possèdent des produits spécifiques (qui doivent provenir du même éditeur)
- Les utilisateurs qui ont précommandé des produits spécifiques (qui doivent provenir du même éditeur)
- Les utilisateurs disposant d’un abonnement actif à un service XBOX (par exemple XBOX Game Pass)
- Des modèles de consoles XBOX spécifiques (par exemple XBOX Series X, XBOX Series S ou XBOX One)
- Les utilisateurs qui sont des employés Microsoft (sous NDA)
Commentaires des utilisateurs
Pendant la distribution de la version d’évaluation, les participants disposent de deux méthodes principales pour fournir des commentaires.- Signaler un problème (console uniquement)
- Enquêtes du XBOX Insider Hub
Signaler un problème (console uniquement)
La fonctionnalité Signaler un problème (Report a problem) est disponible sur les consoles XBOX dans le cadre du bundle XBOX Insider, qui peut être obtenu via le Microsoft Store. Elle permet aux utilisateurs de maintenir enfoncé le bouton XBOX de leur manette et de sélectionner Report a problem dans le menu d’alimentation. Le flux Signaler un problème guide ensuite les utilisateurs pour sélectionner une catégorie et une sous-catégorie, puis fournir un titre et une description pour leurs commentaires. Les commentaires reçus via Signaler un problème sont transmis à une liste d’adresses e-mail sous forme de rapports quotidiens. Les rapports contiennent le titre du bogue, sa description, la version, ainsi que les captures d’écran ou vidéos incluses par l’auteur du commentaire. L’équipe XBOX Insider peut ajouter ou supprimer des destinataires de ces rapports quotidiens à tout moment.Signaler un problème n’est pas disponible sur PC.
Enquêtes du XBOX Insider Hub
Les versions d’évaluation de jeux et d’applications peuvent activer des enquêtes prédéfinies qui permettent aux utilisateurs de donner leur avis sur la version d’évaluation du jeu ou de l’application. Les utilisateurs peuvent accéder aux enquêtes en se rendant dans la section Activities de la page d’accueil principale du XBOX Insider Hub, ou en accédant à la version d’évaluation dans le contenu Insider et en sélectionnant l’onglet Surveys. Les utilisateurs ne voient les enquêtes d’une version d’évaluation que s’ils y sont inscrits. Le programme XBOX Insider propose une sélection d’enquêtes prédéfinies et localisées, utiles pour recueillir des commentaires. Ces enquêtes couvrent un éventail de sujets, notamment la satisfaction des clients, la jouabilité, les commandes, le multijoueur et l’accessibilité de la prise en main. Pour des questions d’enquête personnalisées, nous pouvons créer un lien direct dans le XBOX Insider Hub vers un site web d’enquête externe (tel que SurveyGizmo ou SurveyMonkey). Les résultats des enquêtes peuvent être transmis pendant la distribution, à la fin de la version d’évaluation ou sur demande auprès de l’équipe XBOX Insider.Retrait d’une version d’évaluation
Lors de l’intégration au programme XBOX Insider, vous pouvez spécifier une date/heure de retrait de la version d’évaluation. La date/heure de fin de la version d’évaluation peut également rester indéfinie. Lorsqu’une version d’évaluation est retirée :- La version d’évaluation disparaît du XBOX Insider Hub.
- Aucun nouvel utilisateur ne peut s’inscrire à la version d’évaluation ni recevoir de droit d’utilisation pour le jeu/l’application.
- Les contenus tels que les annonces et les enquêtes associés à la version d’évaluation disparaissent également du XBOX Insider Hub.
- Les utilisateurs précédemment inscrits à la version d’évaluation ne perdent pas l’accès au jeu ou à l’application lorsque la version d’évaluation est retirée du XBOX Insider Hub. Le retrait d’une version d’évaluation empêche uniquement l’inscription de nouveaux utilisateurs.
Retrait d’un produit de démonstration
Les utilisateurs ne perdent pas l’accès aux produits de démonstration distincts à la fin de la distribution de la version d’évaluation. Pour retirer un produit de démonstration : Méthode 1 (recommandée)- Publiez une mise à jour du produit qui remplace le code du jeu par une diapositive statique et un visuel promotionnel comportant un lien vers le produit ou sa précommande sur le Store.
- Désactivez l’accès au produit côté serveur et ajoutez un écran de démarrage comportant un avis informant les utilisateurs que la distribution de la version d’évaluation est terminée. Cela n’est possible que pour les titres exclusivement en ligne pour lesquels il est possible de bloquer l’accès au serveur.
Bêtas après le lancement (mises à jour de contenu)
Qu’un jeu ait ou non été distribué en version d’évaluation avant son lancement, vous pouvez toujours distribuer des mises à jour de contenu après le lancement via le programme XBOX Insider. Voici quelques scénarios courants de distribution après le lancement :- Serveur de test public ou communautaire
- Tests par le studio avant le lancement d’une mise à jour de contenu
- Octroi d’un accès à la presse ou aux critiques
- Collecte de commentaires sur une mise à jour de contenu ou un DLC
- Test de l’acquisition d’une mise à jour de contenu ou d’un DLC
Conseils et bonnes pratiques
- Prenez des précautions pour éviter les fuites. Si vous ne souhaitez pas que des captures d’écran ou des vidéos de votre titre soient publiées sur Internet, envisagez d’utiliser des filigranes lisibles contenant les gamertags des utilisateurs. Les filigranes vous aident à identifier l’utilisateur fautif et à le retirer de votre version d’évaluation. En outre, l’équipe XBOX Enforcement peut vous aider à prendre des mesures supplémentaires si nécessaire, conformément aux conditions d’utilisation du programme XBOX Insider.
- Fournissez des instructions aux participants. Pour obtenir de meilleurs commentaires, indiquez aux participants les domaines sur lesquels vous souhaitez qu’ils se concentrent dans l’annonce ou la communication initiale.
- Bouclez la boucle des commentaires. À la fin de la version d’évaluation, faites savoir aux utilisateurs ce que vous avez appris. Informez-les des corrections de bogues critiques ou des modifications apportées grâce à leurs commentaires. Cela permet de maintenir l’engagement de l’audience et l’intérêt pour le jeu/l’application distribué.
