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Avant qu’un binaire de disque puisse être mis en fabrication (RTM), vous devez envoyer une demande d’approbation à vos contacts XBOX. L’octroi de cette approbation est soumis à certains prérequis, et cette rubrique fournit des conseils sur les informations que vous devez fournir.

Exigences pour la RTM

Les composants suivants sont requis avant qu’un binaire de disque puisse être approuvé pour la RTM.
  1. Binaire de disque certifié
  2. Éléments d’emballage approuvés

Binaire de disque certifié

Les jeux destinés à sortir sur disque physique doivent faire l’objet d’une commande de disques de test approuvés par l’équipe de certification XBOX. Lorsque vous certifiez un package destiné à être fabriqué sur disque, soumettez une commande de disques après avoir soumis le package à la certification finale. Si votre équipe XBOX approuve la commande de disques, les disques de test sont fabriqués et livrés aux destinataires désignés pour approbation. Pour plus d’informations, consultez Soumission de jeux sur disque et numériques à la certification finale.

Approbation des éléments d’emballage

Les illustrations d’emballage requises doivent être soumises pour vérification et approbation via l’outil Apollo avant votre date de RTM. Pour plus d’informations sur l’accès à Apollo, consultez Liens utiles. Pour plus d’informations sur les exigences relatives à l’emballage des disques, consultez Exigences relatives à l’emballage des disques. En outre, avant le conditionnement de votre produit, tous les autres composants d’emballage doivent être approuvés, y compris ceux qui n’étaient pas approuvés au moment de la RTM. Consultez les modèles d’emballage des disques et veillez à fournir tous les composants requis pour vérification et approbation.

Ressources associées

Tous les utilisateurs de l’outil Apollo doivent lire le Guide de l’utilisateur d’Apollo (voir Liens utiles pour y accéder), qui contient des conseils sur la soumission des illustrations d’emballage pour vérification et approbation par Microsoft Art Certification. Si vous avez des questions sur le processus de soumission dans Apollo, contactez le support Microsoft Art Certification. Pour plus d’informations, consultez Image de marque et marketing.

Approbation de la mise en fabrication (RTM)

Après avoir validé vos disques de test et reçu un résultat favorable de la certification XBOX, envoyez la confirmation de votre approbation de la RTM à vos contacts XBOX. Indiquez le nom du jeu, l’ID du binaire et l’ID Store. Votre représentant Microsoft traite la demande, notamment en vérifiant que tous les éléments d’emballage nécessaires et les déclarations de niveau de redevance sont approuvés. Vos contacts XBOX vous envoient une confirmation une fois le binaire transmis aux duplicateurs autorisés (AR) que vous avez sélectionnés dans votre demande de disques.

Déclarations de niveau de redevance

La soumission des déclarations de niveau de redevance n’est pas une condition préalable à la RTM. Toutefois, pour éviter des retards dus à des problèmes de fabrication ou de facturation, vous devez avoir sélectionné, soumis et fait approuver les niveaux de redevance au moins 30 jours avant la date de début de fabrication. Les niveaux de redevance doivent être soumis pour toutes les éditions (également appelées SKU) que vous fabriquez, y compris les disques de critique.
Pour plus de conseils sur la sélection du bon niveau de redevance, utilisez les informations complémentaires fournies dans le Retail Programs and Tier Selection Guide disponible dans le Guide de l’éditeur XBOX.
Pour plus d’informations, consultez Comment soumettre des niveaux de redevance.

Étapes suivantes

Après avoir approuvé vos disques pour la fabrication, vous pouvez assurer le support de votre jeu avec du nouveau contenu, soumettre des mises à jour de votre jeu à la certification ou préparer la sortie d’un nouveau produit.
Last modified on October 6, 2026