Création des illustrations d’emballage du jeu
Des modèles d’emballage de jeux sur disque XBOX entièrement localisés peuvent être téléchargés depuis RAD. Votre jeu peut être éligible à une iconographie au recto et au verso de la boîte, notamment les icônes de fonctionnalités Optimized for XBOX Series X et Smart Delivery. Les modèles incluent des conseils et des critères d’éligibilité pour l’affichage des icônes sur votre emballage. Contactez le Microsoft Art Certification Support pour toute question relative aux modèles.Soumission des illustrations d’emballage pour approbation
Avant d’utiliser des illustrations d’emballage et de produit en fabrication, vous devez soumettre chaque composant à l’équipe Microsoft Art Certification pour approbation. Soumettez tous les composants utilisés dans chaque édition de votre jeu, comme les éditions Finished Product Unit (FPU), Spéciale, Limitée et Collector. Les soumissions sont gérées via le portail Apollo (consultez Liens utiles pour y accéder). Tous les titres de jeux doivent être ajoutés au portail Apollo avant de pouvoir effectuer des soumissions. Pour les demandes d’accès à Apollo, l’ajout de titres de jeux et le support, contactez le Microsoft Art Certification Support. Pour les coordonnées, consultez Qui sont vos contacts Microsoft ?.Exigences d’emballage pour la mise en fabrication (RTM)
Avant qu’un disque XBOX puisse être approuvé pour la mise en fabrication (Release to Manufacture, RTM), les éléments d’emballage suivants doivent être approuvés dans l’outil Apollo.- Un composant Outer Wrap pour au moins un marché dans lequel le produit physique est distribué.
Lorsque vous soumettez des composants d’emballage physique pour examen et approbation dans le portail Apollo, indiquez chaque pays/région dans lequel ce composant est distribué dans le cadre de votre emballage physique. Une déclaration inexacte des pays/régions peut entraîner le rejet de la ressource ou le blocage de votre demande de RTM.
