Niveaux de gravité des scénarios FMA
Consulter les exigences XBOXCas de test
064-01 Rejoindre une session de jeu depuis l’extérieur du jeu
Remarques
- Probabilité suggérée de 4. Augmentez ou diminuez cette valeur lorsque vous le jugez approprié (par exemple, en fonction de la zone ou du mode de jeu).
- Une session est considérée comme « Rejoignable » si elle est indiquée comme rejoignable dans la liste d’amis, ou si elle peut être rejointe dans le titre via une fonctionnalité du titre. Exemples de sessions « Rejoignables » : les groupes directs d’utilisateur à utilisateur, les expériences protégées par mot de passe et les salons privés. Le fait de pouvoir inviter un utilisateur ne signifie pas nécessairement qu’une session est rejoignable. Les sessions de mise en relation ne sont pas non plus nécessairement rejoignables.
- Le titre peut éventuellement prendre en charge les sessions multiplateformes PC<->XBOX.
- Les titres ne sont pas tenus de faire apparaître les utilisateurs comme rejoignables via le guide lorsqu’ils se trouvent dans une session privée définie (par exemple, une session qui ne peut être rejointe par un autre utilisateur que via une invitation de jeu). Toutefois, le titre doit permettre aux utilisateurs d’envoyer et de recevoir une invitation de jeu vers une session privée via le guide dans tous les scénarios.
- [Windows] Depuis mai 2020, ce cas de test s’applique uniquement lorsqu’un titre prend en charge le jeu croisé et partage un titleID avec une variante XBOX.
064-02 Rejoindre une session de jeu depuis le même jeu
Remarques
- Probabilité suggérée de 4. Augmentez ou diminuez cette valeur lorsque vous le jugez approprié (par exemple, en fonction de la zone ou du mode de jeu).
- Une session est considérée comme « Rejoignable » si elle est indiquée comme rejoignable dans la liste d’amis, ou si elle peut être rejointe dans le titre via une fonctionnalité du titre. Exemples de sessions « Rejoignables » : les groupes directs d’utilisateur à utilisateur, les expériences protégées par mot de passe et/ou les salons privés. Le fait de pouvoir inviter un utilisateur ne signifie pas nécessairement qu’une session est rejoignable. Les sessions de mise en relation ne sont pas non plus nécessairement rejoignables.
- Le titre peut éventuellement prendre en charge les sessions multiplateformes PC<->XBOX.
- Les titres ne sont pas tenus de faire apparaître les utilisateurs comme rejoignables via le guide lorsqu’ils se trouvent dans une session privée définie (par exemple, une session qui ne peut être rejointe par un autre utilisateur qu’avec une invitation de jeu). Toutefois, le titre doit permettre aux utilisateurs d’envoyer et de recevoir une invitation de jeu vers une session privée via le guide dans tous les scénarios.
- [Windows] Depuis mai 2020, ce cas de test s’applique uniquement lorsqu’un titre prend en charge le jeu croisé et partage un titleID avec une variante XBOX.
064-03 Invitations dans le jeu Ce cas de test s’applique uniquement aux titres qui proposent un mécanisme d’invitation dans le jeu. Les invitations dans le jeu sont recommandées plutôt qu’obligatoires : un titre qui ne propose aucun mécanisme d’invitation dans le jeu n’est donc pas tenu d’en ajouter un, et son absence ne constitue pas un échec.
Remarques
- Ce cas de test s’applique uniquement à l’implémentation des invitations dans le jeu, et non aux invitations envoyées via le guide. Les invitations dans le jeu étant recommandées plutôt qu’obligatoires, l’absence de mécanisme d’invitation dans le jeu ne constitue pas un échec.
- Les invitations multiplateformes PC <-> XBOX peuvent éventuellement être prises en charge par le titre.
- Moment : attendez que les écrans de l’éditeur/mentions légales commencent à s’afficher pendant le démarrage initial avant d’accepter une invitation. L’acceptation d’une invitation n’est pas censée fonctionner avant ce moment (pendant l’écran de démarrage).
- La conception du jeu peut exiger que des conditions préalables soient remplies avant d’autoriser le multijoueur (par exemple, jouer d’abord un didacticiel).
- La conception du jeu peut autoriser le changement de région de serveur dans le jeu. L’invitation doit fonctionner malgré tout.
- Si le titre renvoie l’utilisateur au menu principal lorsqu’il accepte une invitation de jeu, le titre doit fournir suffisamment de messages/notifications pour aider l’utilisateur à accéder à la session de jeu. Par exemple, le jeu démarre sur l’état interactif initial où l’invite « Appuyez sur A » s’affiche. Cela n’est valable que s’il existe ensuite une option permettant d’accéder à la session de jeu sans nécessiter de nouvelle invitation.
- Probabilité suggérée de 4. Augmentez ou diminuez cette valeur lorsque vous le jugez approprié (par exemple, en fonction de la zone ou du mode de jeu).
064-04 Jeu non rejoignable
Remarques
- Probabilité suggérée de 4. Augmentez ou diminuez cette valeur lorsque vous le jugez approprié (par exemple, en fonction de la zone ou du mode de jeu).
- Le titre peut éventuellement prendre en charge les sessions multiplateformes PC<->XBOX.
- [Windows] Depuis mai 2020, ce cas de test s’applique uniquement lorsqu’un titre prend en charge le jeu croisé et partage un titleID avec une variante XBOX.
