- Fonctionnalités et recettes Les fonctionnalités représentent des fonctions pouvant être ajoutées et supprimées indépendamment au sein d’un jeu de base. Par exemple, un jeu peut rendre ses fonctions de campagne et de multijoueur ajoutables et supprimables indépendamment, afin de permettre aux utilisateurs de récupérer de l’espace pour les fonctionnalités dont ils ne veulent pas. Une recette est une liste de fonctionnalités à installer.
- Spécificateurs d’appareil Déclare les types d’appareils auxquels s’applique le contenu d’un bloc spécifique.
- Spécificateurs de langue Déclare la langue à laquelle s’applique le contenu d’un bloc.
- Balises personnalisées Vous permet de marquer des groupes de blocs comme étant liés, ce qui simplifie la vérification de la présence sur le système de l’utilisateur de tous les blocs nécessaires à l’exécution d’un titre.
- Contenu OnDemand Permet aux titres de désigner du contenu qui n’est pas installé par défaut, mais qui peut être installé à la demande de l’utilisateur ou du titre. Nous ne recommandons plus l’utilisation du spécificateur OnDemand. Pour plus d’informations, consultez la remarque suivante.
Les spécificateurs ContentType et les balises OnDemand ont été dépréciés au profit des fonctionnalités, qui offrent une capacité plus riche de regroupement du contenu que les utilisateurs peuvent ajouter et supprimer en tant qu’unités logiques au sein du package de votre jeu de base.
Étant donné que les données Intelligent Delivery, telles que les fonctionnalités, les recettes et les balises personnalisées, peuvent être utilisées dans les calculs d’installation, ces données ne sont pas chiffrées dans le XVC. Les données sensibles ne doivent pas être utilisées pour les noms de spécificateurs, car elles pourraient être extraites d’un fichier de package stocké sur un réseau de distribution de contenu (CDN), même pendant les périodes de préversion.
