Ne soumettez pas les XVC générés par Split Package (splitpkg.exe) dans le système de publication de Microsoft Partner Center. Vous soumettrez votre XVC principal avec votre fichier DiscLayout.xml. Splitpkg.exe sera exécuté dans le cadre du processus de publication et de mastering des disques.
Tous les segments du fichier DiscLayout.xml de votre titre qui précèdent le segment doté de l’attribut
Marker="launch" (c’est-à-dire tous les segments de l’ensemble de lancement du titre) sont toujours inclus sur le disque 1, dans la mesure du possible, afin que les ressources propres à la XBOX One X faisant partie du lancement ne soient pas placées sur le disque 2.SplitPkg, avec le XVC généré par Make Package (makepkg.exe) et votre fichier DiscLayout.xml, pour générer les fichiers XVC de vos disques de test. Nous vous recommandons vivement de graver des disques de test pour valider votre expérience d’installation.
Les fichiers individuels produits par Split Package peuvent être chargés indépendamment (sideload) à l’aide de xbapp install (rubrique NDA) ou de XBOX Manager (rubrique NDA). En supposant que l’exemple de disposition précédent ait été utilisé, la commande suivante installe le disque 1 :
Xbapp install PackageName_1.0.0.0_x64__8wekyb3d8bbwe.GameDisc.1
Une fois l’installation du contenu du disque 1 terminée, l’interpréteur de commandes XBOX invite l’utilisateur à insérer le disque 2, dont l’installation peut être effectuée de la même façon, comme suit :
Xbapp install PackageName_1.0.0.0_x64__8wekyb3d8bbwe.GameDisc.2
