Passer au contenu principal
Explorez les rubriques consacrées aux requêtes web pour le développement de jeux XBOX.

Débogage des piles HTTP personnalisées

Utilisez cet article lorsque votre titre utilise directement une pile HTTP personnalisée au lieu de xCurl et que vous devez déboguer le trafic via un proxy tel que…

Requêtes web

Cet article fournit une vue d’ensemble des requêtes web HTTP (Hypertext Transfer Protocol) et WebSocket pour les titres du Microsoft Game Development Kit (GDK)…

Winhttp

Cet article explique comment utiliser les fonctionnalités de Windows HTTP Services (WinHTTP) pour un titre du Microsoft Game Development Kit (GDK).

Xcurl

Cet article décrit la bibliothèque xCurl, une implémentation des API libCurl conforme au Microsoft Game Development Kit (GDK).

Requêtes web

Cette section fournit une vue d’ensemble des API qui permettent une communication HTTP et WebSocket sécurisée pour un titre du Microsoft Game Development Kit (GDK)…

Voir aussi

Dernière modification le 6 octobre 2026