Skip to main content
Cette section décrit les fonctionnalités réseau du Microsoft Game Development Kit (GDK).

Dans cette section

Présentation de la mise en réseau dans le Microsoft Game Development Kit Fournit une présentation de la pile réseau du Microsoft Game Development Kit (GDK). Initialisation et connectivité du réseau Décrit comment récupérer les informations de connectivité et d’initialisation du réseau dans les titres Microsoft Game Development Kit (GDK). Marquage des paquets de qualité de service (QoS) sur les consoles XBOX Décrit le fonctionnement du marquage des paquets QoS sur les consoles XBOX et son incidence sur la compatibilité réseau. Ports réservés et exceptions de pare-feu XBOX (rubrique sous NDA) Ports réservés et exceptions de pare-feu requis pour les titres Microsoft Game Development Kit (GDK) exécutés sur une console XBOX. Guide de migration XDK (rubrique sous NDA) Fournit des conseils pour migrer les titres du kit de développement logiciel XBOX One vers le Microsoft Game Development Kit (GDK). Requêtes web Décrit comment utiliser HTTP et les WebSockets dans un titre Microsoft Game Development Kit (GDK). Maillage de jeu Décrit l’utilisation des API pour les connexions de maillage de jeu dans un titre Microsoft Game Development Kit (GDK). Outils réseau pour le Microsoft Game Development Kit Décrit les outils de débogage réseau disponibles pour les titres Microsoft Game Development Kit (GDK) exécutés sur une console XBOX One.

Voir aussi

Référence des API réseau Microsoft Game Development Kit
Last modified on October 6, 2026